La empresa de Microsoft en juegos de mano promete fusionar lo mejor de ambos mundos entre las experiencias de Xbox y Windows. Con el inminente lanzamiento de The Switch 2, el aumento de las PC de mano y el lanzamiento de Sony del PlayStation Portal, el mercado de juegos portátiles está prosperando. Xbox está ansioso por unirse a esta tendencia creciente y aprovecharla para mejorar las ventanas como una plataforma para los juegos sobre la marcha.
Actualmente, se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos portátiles como Razer Edge y Logitech G Cloud, pero Microsoft aún no ha introducido su propio hardware en este espacio. Eso está listo para cambiar, ya que el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado que Xbox está desarrollando activamente una consola portátil, aunque los detalles aún están en secreto. El compromiso de Microsoft con los juegos móviles es claro, independientemente del tiempo o el diseño de la próxima Xbox portátil.
Jason Ronald, vicepresidente de Microsoft de Next Generation, insinuó el futuro portátil de Xbox en una entrevista con The Verge, sugiriendo que se podrían recibir más actualizaciones a finales de este año, lo que puede conducir a un anuncio oficial sobre el nuevo homónimo. Ronald enfatizó la estrategia de Microsoft para "reunir lo mejor de Xbox y Windows" para una experiencia más perfecta. Este enfoque es crucial, especialmente porque las ventanas pueden ser engorrosas en dispositivos portátiles debido a problemas de navegación y desafíos de solución de problemas, como lo demuestran el rendimiento de dispositivos como el Rog Ally X.
Ronald enfatizó el objetivo de Microsoft de hacer de Windows una excelente plataforma para jugar en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Un enfoque clave es mejorar la usabilidad de Windows sin un mouse y un teclado, ya que el sistema actual no está optimizado para el uso de joystick, lo que puede restar valor a la experiencia de juego portátil. Microsoft planea inspirarse en el sistema operativo de la consola de Xbox para abordar estos problemas. Esto se alinea con los comentarios anteriores de Phil Spencer, quien expresó el deseo de que las PC portátiles se sientan más como una Xbox, asegurando una experiencia consistente en diferentes hardware.
Al priorizar la funcionalidad, Microsoft tiene como objetivo distinguirse en el mercado de juegos portátiles, ya sea a través de un sistema operativo portátil renovado o una consola portátil de primera parte. Este enfoque podría beneficiar significativamente a franquicias icónicas como Halo, que han enfrentado desafíos técnicos en dispositivos como la cubierta de vapor. Un entorno portátil más optimizado para títulos como Halo marcaría un avance sustancial para Microsoft. Si bien los planes exactos siguen siendo no revelados, los fanáticos pueden esperar más información a finales de este año.