Das Unternehmen von Microsoft zu Handheld Gaming verspricht, das Beste aus beiden Welten zwischen Xbox und Windows -Erlebnissen zu verschmelzen. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Switch 2, dem Aufstieg von Handheld -PCs und dem Start des PlayStation -Portals von Sony floriert der tragbare Gaming -Markt. Xbox ist bestrebt, diesem wachsenden Trend teilzunehmen und ihn zu nutzen, um Windows als Plattform für das Spielen im Rahmen des GO zu verbessern.
Derzeit sind Xbox -Dienste auf tragbaren Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich, aber Microsoft hat noch keine eigene Hardware in diesem Bereich eingeführt. Dies wird sich ändern, da der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, bestätigt hat, dass Xbox aktiv eine Handheld -Konsole entwickelt, obwohl die Einzelheiten immer noch unter Verschluss stehen. Das Engagement von Microsoft für mobiles Spiele ist klar, unabhängig vom Zeitpunkt oder Design der bevorstehenden tragbaren Xbox.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete in einem Interview mit The Verge auf die tragbare Zukunft der Xbox hin und schlägt vor, dass im Laufe dieses Jahres weitere Updates eröffnet werden könnten, was möglicherweise zu einer offiziellen Ankündigung über den neuen Handheld führte. Ronald betonte die Strategie von Microsoft, "das Beste von Xbox und Windows zusammenzubringen", um eine nahtlosere Erfahrung zu erzielen. Dieser Ansatz ist von entscheidender Bedeutung, zumal Windows aufgrund von Navigationsproblemen und der Fehlerbehebungsprobleme umständlich auf Handheld -Geräten sein kann, wie die Leistung von Geräten wie dem ROG Ally X zeigt.
Ronald betonte Microsofts Ziel, Windows zu einer hervorragenden Plattform für das Spielen auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu machen. Ein zentraler Schwerpunkt liegt auf der Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit von Windows ohne Maus und Tastatur, da das aktuelle System nicht für den Joystick -Gebrauch optimiert wird, was das tragbare Spielerlebnis beeinträchtigen kann. Microsoft plant, sich von dem Betriebssystem der Xbox Console inspirieren zu lassen, um diese Probleme anzugehen. Dies entspricht früheren Kommentaren von Phil Spencer, der den Wunsch nach Handheld -PCs zum Ausdruck brachte, sich eher wie eine Xbox zu fühlen und eine konsistente Erfahrung in verschiedenen Hardware zu gewährleisten.
Durch die Priorisierung der Funktionalität möchte Microsoft sich auf dem tragbaren Gaming-Markt unterscheiden, sei es über ein überarbeitetes tragbares Betriebssystem oder eine First-Anbieter-Handheld-Konsole. Dieser Fokus könnte ikonische Franchise -Unternehmen wie Halo erheblich zugute kommen, die auf Geräten wie dem Dampfdeck konfrontiert waren. Eine optimiertere Handheld -Umgebung für Titel wie Halo würde einen erheblichen Fortschritt für Microsoft markieren. Während die genauen Pläne unbekannt bleiben, können sich die Fans später in diesem Jahr auf weitere Informationen freuen.