
O empreendimento da Microsoft em jogos portáteis promete mesclar o melhor dos dois mundos entre as experiências Xbox e Windows. Com o lançamento iminente do Switch 2, a ascensão dos PCs portáteis e o lançamento da Sony do portal do PlayStation, o mercado de jogos portátil está prosperando. O Xbox está ansioso para se juntar a essa tendência crescente e aproveitá-la para melhorar o Windows como uma plataforma para jogos em uso.
Atualmente, os serviços Xbox são acessíveis em dispositivos portáteis, como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, mas a Microsoft ainda não introduziu seu próprio hardware nesse espaço. Isso está pronto para mudar, pois o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou que o Xbox está desenvolvendo ativamente um console portátil, embora os detalhes ainda estejam em segredo. O compromisso da Microsoft com os jogos móveis é claro, independentemente do tempo ou design do próximo Xbox portátil.
Jason Ronald, vice -presidente da Microsoft da Next Generation, sugeriu o futuro portátil do Xbox em uma entrevista ao The Verge, sugerindo que mais atualizações poderiam ser lançadas ainda este ano, potencialmente levando a um anúncio oficial sobre o novo computador de mão. Ronald enfatizou a estratégia da Microsoft de "reúne o melhor Xbox e Windows" para uma experiência mais perfeita. Essa abordagem é crucial, especialmente porque o Windows pode ser complicado em dispositivos portáteis devido a problemas de navegação e problemas de solução de problemas, como evidenciado pelo desempenho de dispositivos como o Rog Ally X.
Ronald enfatizou o objetivo da Microsoft de tornar o Windows uma excelente plataforma para jogos em todos os dispositivos, incluindo os computadores de mão. Um foco principal é melhorar a usabilidade do Windows sem mouse e teclado, pois o sistema atual não é otimizado para uso do joystick, que pode prejudicar a experiência de jogo portátil. A Microsoft planeja se inspirar no sistema operacional do Xbox Console para resolver esses problemas. Isso se alinha aos comentários anteriores de Phil Spencer, que expressou um desejo de os PCs portáteis se sentirem mais como um Xbox, garantindo uma experiência consistente em hardware diferente.
Ao priorizar a funcionalidade, a Microsoft pretende se distinguir no mercado de jogos portáteis, seja através de um sistema operacional portátil renovado ou de um console portátil de primeira parte. Esse foco pode beneficiar significativamente franquias icônicas como o Halo, que enfrentaram desafios técnicos em dispositivos como o Steam Deck. Um ambiente portátil mais otimizado para títulos como Halo marcaria um avanço substancial para a Microsoft. Enquanto os planos exatos permanecem não revelados, os fãs podem esperar mais informações ainda este ano.