Welcome to ydxad.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > Microsoft揭开了手持式控制台混合Xbox和Windows的最佳

Microsoft揭开了手持式控制台混合Xbox和Windows的最佳

作者 : Joshua
May 22,2025

Microsoft揭开了手持式控制台混合Xbox和Windows的最佳

概括

  • Microsoft将进入手持游戏市场,旨在融合Xbox和Windows的最佳功能。
  • Xbox的手持控制台的详细信息有限,但该公司致力于扩展到移动游戏。
  • 微软专注于增强手持游戏的窗口,改善功能和用户体验。

Microsoft进入手持游戏的冒险承诺将合并Xbox和Windows体验之间的两全其美。随着Switch 2的即将发布,手持电脑的兴起以及Sony的PlayStation Portal推出,便携式游戏市场正在蓬勃发展。 Xbox渴望加入这一不断增长的趋势,并利用它来改善Windows作为即时游戏的平台。

当前,在Razer Edge和Logitech G Cloud等便携式设备上可以访问Xbox服务,但是Microsoft尚未在此空间中引入自己的硬件。由于Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer确认Xbox正在积极开发手持游戏机,但这种情况仍在改变,尽管细节仍在包裹中,这将有所改变。微软对移动游戏的承诺是明确的,无论即将到来的便携式Xbox的时机或设计如何。

微软的下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在接受《 Verge》采访时暗示了Xbox的便携式未来,这表明今年晚些时候可能会有更多更新,有可能导致有关新手持的正式宣布。罗纳德(Ronald)强调了微软(Microsoft)的策略,以“将Xbox和Windows的最佳结合在一起”,以获得更加无缝的体验。这种方法至关重要,尤其是因为由于导航问题和挑战故障排除,窗户在手持设备上可能很麻烦,这是ROG Ally X等设备的性能所证明的。

微软想要使窗户适合手持游戏

罗纳德(Ronald)强调,微软的目标是使Windows成为所有设备(包括掌上电脑)游戏的绝佳平台。一个关键的重点是没有鼠标和键盘,改善Windows的可用性,因为当前系统未针对操纵杆的使用进行优化,这可能会损害便携式游戏体验。微软计划从Xbox控制台的操作系统中汲取灵感来解决这些问题。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的早期评论相吻合,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示希望手持电脑更像Xbox,从而确保在不同的硬件中获得一致的体验。

通过优先考虑功能,Microsoft旨在通过改进的便携式操作系统或第一方手持台控制台在便携式游戏市场中区分自己。这种重点可能会极大地使标志性的特许经营权等诸如Halo等标志性的特许经营权,后者在蒸汽甲板等设备上面临技术挑战。诸如Halo之类的标题的更优化的手持环境将标志着微软的重大进步。尽管确切的计划仍未公开,但粉丝们可以期待今年晚些时候的更多信息。

最新文章
  • 《赛博朋克2077》2.31版本更新:驾驶体验升级与拍照模式优化
    《赛博朋克2077》在发售后持续获得支持,2.31版本更新带来了增强的自动驾驶系统并优化了拍照模式。开发商CD Projekt Red已确认,截至2025年9月11日,2.31版本更新已在全平台(PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Mac及任天堂Switch 2)上线。本次更新基于重大的2.3版本构建,该版本引入了与支持工作室Virtuos合作开发的自动驾驶功能,实现了车辆的无人操控导航。尽管CD Projekt Red此前曾表示近期更新将为这款已发行近五年的游戏划
    作者 : Harper Feb 12,2026
  • 游戏机制解析:多巴胺如何驱动玩家参与度
    《多巴胺冲击》打破了传统手机角色扮演游戏的桎梏,以疾风骤雨般的街机机制冲击你的感官,挑战你的反应极限。这场震撼体验将脉动的视觉特效与催眠式游戏循环相融合,创造出令人上瘾的即时动作与满足感组合。无论你是初次接触还是志在登顶排行榜,掌握其动态节奏都将最大化你的游戏乐趣。第一印象游戏以霓虹爆炸、狂乱移动和震撼音效瞬间冲击你的感官。其刻意采用的极简设计让你将注意力完全聚焦于精准时机把控与瞬息反应。操控手感锋利如刀,短短数分钟内便能催生出令人无法抗拒的"再试一次"冲动。移动与操控整个体验核心在于流畅运动。
    作者 : Anthony Feb 11,2026