Microsoft进入手持游戏的冒险承诺将合并Xbox和Windows体验之间的两全其美。随着Switch 2的即将发布,手持电脑的兴起以及Sony的PlayStation Portal推出,便携式游戏市场正在蓬勃发展。 Xbox渴望加入这一不断增长的趋势,并利用它来改善Windows作为即时游戏的平台。
当前,在Razer Edge和Logitech G Cloud等便携式设备上可以访问Xbox服务,但是Microsoft尚未在此空间中引入自己的硬件。由于Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer确认Xbox正在积极开发手持游戏机,但这种情况仍在改变,尽管细节仍在包裹中,这将有所改变。微软对移动游戏的承诺是明确的,无论即将到来的便携式Xbox的时机或设计如何。
微软的下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在接受《 Verge》采访时暗示了Xbox的便携式未来,这表明今年晚些时候可能会有更多更新,有可能导致有关新手持的正式宣布。罗纳德(Ronald)强调了微软(Microsoft)的策略,以“将Xbox和Windows的最佳结合在一起”,以获得更加无缝的体验。这种方法至关重要,尤其是因为由于导航问题和挑战故障排除,窗户在手持设备上可能很麻烦,这是ROG Ally X等设备的性能所证明的。
罗纳德(Ronald)强调,微软的目标是使Windows成为所有设备(包括掌上电脑)游戏的绝佳平台。一个关键的重点是没有鼠标和键盘,改善Windows的可用性,因为当前系统未针对操纵杆的使用进行优化,这可能会损害便携式游戏体验。微软计划从Xbox控制台的操作系统中汲取灵感来解决这些问题。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的早期评论相吻合,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示希望手持电脑更像Xbox,从而确保在不同的硬件中获得一致的体验。
通过优先考虑功能,Microsoft旨在通过改进的便携式操作系统或第一方手持台控制台在便携式游戏市场中区分自己。这种重点可能会极大地使标志性的特许经营权等诸如Halo等标志性的特许经营权,后者在蒸汽甲板等设备上面临技术挑战。诸如Halo之类的标题的更优化的手持环境将标志着微软的重大进步。尽管确切的计划仍未公开,但粉丝们可以期待今年晚些时候的更多信息。