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Microsoft는 핸드 헬드 콘솔 블렌딩 Xbox 및 Windows Bests를 공개합니다

작가 : Joshua
May 22,2025

Microsoft는 핸드 헬드 콘솔 블렌딩 Xbox 및 Windows Bests를 공개합니다

요약

  • Microsoft는 Xbox 및 Windows의 최고의 기능을 혼합하여 핸드 헬드 게임 시장에 진출 할 예정입니다.
  • Xbox의 핸드 헬드 콘솔에 대한 자세한 내용은 제한되어 있지만 회사는 모바일 게임으로 확장하기 위해 노력하고 있습니다.
  • Microsoft는 핸드 헬드 게임을위한 Windows 향상, 기능 및 사용자 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다.

핸드 헬드 게임에 대한 Microsoft의 벤처는 Xbox 경험과 Windows 경험 사이의 세계 최고의 세계를 합병 할 것을 약속합니다. 스위치 2의 임박한 출시, 핸드 헬드 PC의 상승 및 소니가 PlayStation Portal의 출시로 휴대용 게임 시장이 번성하고 있습니다. Xbox는이 성장하는 트렌드에 참여하고이를 활용하여 이동 중 게임의 플랫폼으로 Windows를 개선하기를 간절히 원합니다.

현재 Xbox 서비스는 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 휴대용 장치에서 액세스 할 수 있지만 Microsoft는 아직이 공간에서 자체 하드웨어를 도입하지 않았습니다. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 Xbox가 핸드 헬드 콘솔을 적극적으로 개발하고 있음을 확인했지만 세부 사항은 여전히 ​​랩 중이 었음을 확인하면서 변경 될 예정입니다. 다가오는 휴대용 Xbox의 타이밍 또는 디자인에 관계없이 모바일 게임에 대한 Microsoft의 약속은 분명합니다.

Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 Verge와의 인터뷰에서 Xbox의 휴대용 미래에 암시되어 올해 말에 더 많은 업데이트가 나올 수 있으며 잠재적으로 새로운 핸드 헬드에 대한 공식 발표로 이어질 수 있다고 제안했습니다. Ronald는 Microsoft의 전략을 강조하여보다 완벽한 경험을 위해 "최고의 Xbox와 Windows를 함께 가져 오는 것"을 강조했습니다. 이 접근법은 특히 Rog Ally X와 같은 장치의 성능에 의해 입증 된 바와 같이 내비게이션 문제 및 문제 해결 문제로 인해 핸드 헬드 장치에서 Windows가 번거 롭을 수 있기 때문에 중요합니다.

Microsoft는 핸드 헬드 게임에 Windows를 훌륭하게 만들고 싶어합니다

Ronald는 Microsoft의 목표를 강조했으며 Windows는 핸드 헬드를 포함한 모든 장치에서 게임을위한 훌륭한 플랫폼이되었습니다. 주요 시스템은 마우스와 키보드없이 Windows의 유용성을 향상시키는 것입니다. 현재 시스템은 조이스틱 사용에 최적화되지 않으므로 휴대용 게임 경험을 방해 할 수 있습니다. Microsoft는 이러한 문제를 해결하기 위해 Xbox Console의 운영 체제에서 영감을 얻을 계획입니다. 이는 Phil Spencer의 초기 의견과 일치합니다. Phil Spencer는 핸드 헬드 PC가 Xbox처럼 느껴지고 다른 하드웨어에서 일관된 경험을 보장하기를 원하는 욕구를 표현했습니다.

Microsoft는 기능의 우선 순위를 정함으로써 휴대용 게임 시장에서 개선 된 휴대용 OS 또는 1- 파티 핸드 헬드 콘솔을 통해 휴대용 게임 시장에서 자신을 구별하는 것을 목표로합니다. 이 초점은 Halo와 같은 상징적 인 프랜차이즈에 큰 도움이 될 수 있으며, 이는 증기 데크와 같은 장치에서 기술적 인 과제에 직면 한 Halo와 같은 상징적 인 프랜차이즈에 큰 도움이 될 수 있습니다. Halo와 같은 타이틀의보다 최적화 된 핸드 헬드 환경은 Microsoft의 상당한 발전을 의미합니다. 정확한 계획은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 팬들은 올해 후반에 더 많은 정보를 기대할 수 있습니다.

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