L'entreprise de Microsoft dans le jeu portable promet de fusionner le meilleur des deux mondes entre les expériences Xbox et Windows. Avec la sortie imminente du Switch 2, la montée en puissance des PC portables et le lancement de Sony du portail PlayStation, le marché des jeux portables est en plein essor. Xbox est impatient de rejoindre cette tendance croissante et de le tirer parti pour améliorer les fenêtres en tant que plate-forme pour les jeux sur le pouce.
Actuellement, les services Xbox sont accessibles sur des appareils portables comme le Razer Edge et le Logitech G Cloud, mais Microsoft n'a pas encore introduit son propre matériel dans cet espace. Cela devrait changer, car le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a confirmé que Xbox développe activement une console portable, bien que les détails soient toujours sous les wraps. L'engagement de Microsoft envers les jeux mobiles est clair, quel que soit le calendrier ou la conception de la prochaine Xbox portable.
Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a fait allusion à l'avenir portable de Xbox dans une interview avec The Verge, suggérant que davantage de mises à jour pourraient être à venir plus tard cette année, conduisant potentiellement à une annonce officielle sur le nouveau portable. Ronald a mis l'accent sur la stratégie de Microsoft pour "rassembler le meilleur de Xbox et Windows" pour une expérience plus transparente. Cette approche est cruciale, d'autant plus que les fenêtres peuvent être lourdes sur des appareils portables en raison de problèmes de navigation et de défis de dépannage, comme en témoignent les performances de dispositifs comme le ROG Ally X.
Ronald a insisté sur l'objectif de Microsoft pour faire de Windows une excellente plate-forme pour les jeux sur tous les appareils, y compris les ordinateurs de poche. Un objectif clé consiste à améliorer la convivialité de Windows sans souris et clavier, car le système actuel n'est pas optimisé pour l'utilisation du joystick, qui peut nuire à l'expérience de jeu portable. Microsoft prévoit de s'inspirer du système d'exploitation de la console Xbox pour résoudre ces problèmes. Cela s'aligne sur les commentaires antérieurs de Phil Spencer, qui a exprimé le désir pour les PC portables de se sentir plus comme une Xbox, garantissant une expérience cohérente à travers différents matériels.
En priorisant les fonctionnalités, Microsoft vise à se distinguer sur le marché des jeux portables, que ce soit via un système d'exploitation portable remanié ou une console portable de première partie. Cette orientation pourrait considérablement profiter aux franchises emblématiques comme Halo, qui ont été confrontées à des défis techniques sur des appareils comme le pont Steam. Un environnement portable plus optimisé pour des titres comme Halo marquerait un progrès substantiel pour Microsoft. Bien que les plans exacts ne soient pas divulgués, les fans peuvent espérer plus d'informations plus tard cette année.