Welcome to ydxad.com ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Autor : Ava
Feb 27,2025

Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

El desafío final de la ruta del Exilio 2: la perspectiva de un desarrollador

Los desarrolladores de Path of Exile 2 están firmes en el exigente juego del juego del juego, a pesar de los comentarios de los jugadores. El codirector Jonathan Rogers explicó que las muertes frecuentes indican que los jugadores aún no están preparados para la curva de dificultad creciente. Hizo hincapié en la importancia de las consecuencias significativas para el fracaso, argumentando que simplificar la experiencia, como volver a un sistema único, alteraría fundamentalmente el juego.

El RPG de acción isométrica, lanzado en el acceso temprano en diciembre de 2024, ha visto una sólida base de jugadores. Una actualización reciente de 2025 (Patch 0.1.0) abordó varios errores y bloqueos, particularmente afectando a los usuarios de PlayStation 5. Este parche también incluyó soluciones para el comportamiento de los monstruos, las habilidades y los cálculos de daños.

En una entrevista reciente, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del final del juego. Destacaron la importancia de "la muerte realmente importante" en el mantenimiento del desafío central del juego. Los desarrolladores reconocieron las preocupaciones de los jugadores con respecto a la naturaleza exigente del juego final, que presenta poderosas construcciones enemigas y un combate de ritmo rápido, lo que hace que la planificación estratégica sea crucial.

Rogers aclaró el impacto de la pérdida de puntos de experiencia durante las carreras de Atlas, afirmando que sirve para mantener la progresión adecuada del jugador. Indicó que, si bien Golining Gear Games está revisando los diversos factores que contribuyen a la dificultad del final del juego, el objetivo es preservar la experiencia central. A pesar de las numerosas estrategias avanzadas disponibles para ayudar a los jugadores a navegar los mapas de alto nivel, incluida la optimización de los equipos y la utilización de portales de manera efectiva, la naturaleza desafiante del juego final sigue siendo un punto de discusión significativo entre los jugadores.

El final del juego se desarrolla dentro del Atlas de los Mundos, donde los jugadores desbloquean y conquistan mapas, luchan contra jefes formidables y navegan por entornos complejos. El acceso se otorga después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Este intrincado sistema, diseñado para jugadores experimentados, exige construcciones optimizadas, utilización de habilidades estratégicas y equipo robusto.

Últimos artículos