Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (GTA 6 Developers), ha esbozado su estrategia futura, enfatizando la creación de nuevas propiedades intelectuales (IPS) que depende únicamente de las franquicias establecidas.
El CEO Strauss Zelnick reconoce el éxito de la compañía con IPS heredado como GTA y Red Dead Redemption (RDR). Sin embargo, enfatiza el riesgo inherente de excesiva dependencia de estos títulos establecidos. Señala la inevitable disminución del impacto, incluso para secuelas exitosas, comparándola con "descomposición y entropía". Zelnick advierte que solo depende de los éxitos pasados, afirmando que descuidar el desarrollo de nuevos IP es similar a "quemar los muebles para calentar la casa".
Al reconocer el menor riesgo asociado con las secuelas, Zelnick confirma la intención de Take-Two de espaciar estratégicamente los principales lanzamientos de juegos. El lanzamiento de GTA 6, anticipado para el otoño de 2025, se distanciará deliberadamente del lanzamiento de Borderlands 4, proyectado para la primavera 2025/2026.
La subsidiaria de Take-Two, Ghost Story Games, está desarrollando "Judas", un juego de rol de tirador en primera persona impulsado por la historia programado para un lanzamiento de 2025. Esta nueva IP promete una experiencia única en la que las elecciones de jugadores afectan significativamente las relaciones y la progresión narrativa.
En esencia, la estrategia de Take-Two prioriza la creación de IP nuevas junto con sus franquicias establecidas para garantizar un crecimiento a largo plazo y evitar el estancamiento.