Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs GTA 6), a décrit sa stratégie future, mettant l'accent sur la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IPS) sur le fait de s'appuyer uniquement sur des franchises établies.
Le PDG Strauss Zelnick reconnaît le succès de l'entreprise avec des IPs hérités comme GTA et Red Dead Redemption (RDR). Cependant, il souligne le risque inhérent de sur-détention sur ces titres établis. Il souligne la baisse inévitable de l'impact, même pour des suites réussies, la comparant à la «décomposition et l'entropie». Zelnick met en garde contre le seul se fier aux succès passés, déclarant que la négligence du nouveau développement de la propriété intellectuelle s'apparente à "brûler les meubles pour chauffer la maison". "
Tout en reconnaissant le risque inférieur associé aux suites, Zelnick confirme l'intention de Take-Two d'espacer stratégiquement les principales versions de jeux. La sortie de GTA 6, prévue pour l'automne 2025, sera délibérément éloignée du lancement de Borderlands 4, prévu pour le printemps 2025/2026.
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, développe "Judas", un RPG de jeu de tir à la première personne axé sur l'histoire prévue pour une sortie en 2025. Cette nouvelle IP promet une expérience unique où les choix des joueurs ont un impact significatif sur les relations et la progression narrative.
Essentiellement, la stratégie de Take-Two privilégie la création d'IPs frais aux côtés de ses franchises établies pour assurer une croissance à long terme et éviter la stagnation.