Take-two Interactive, a empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedores do GTA 6), descreveu sua estratégia futura, enfatizando a criação de novas propriedades intelectuais (IPs) sobre apenas depender de franquias estabelecidas.
O CEO Strauss Zelnick reconhece o sucesso da empresa com IPS Legacy como GTA e Red Dead Redemption (RDR). No entanto, ele enfatiza o risco inerente de excesso de confiança nesses títulos estabelecidos. Ele aponta o inevitável declínio no impacto, mesmo para sequências bem -sucedidas, comparando -o a "decaimento e entropia". Zelnick adverte contra apenas confiar em sucessos passados, afirmando que negligenciar o novo desenvolvimento de IP é semelhante a "queimar os móveis para aquecer a casa".
Ao reconhecer o menor risco associado às sequências, Zelnick confirma a intenção da Take-duas de espaçar estrategicamente os principais lançamentos de jogos. O lançamento do GTA 6, previsto para o outono de 2025, será deliberadamente distanciado do lançamento de Borderlands 4, projetado para a primavera de 2025/2026.
A subsidiária da Take-Two, Ghost Story Games, está desenvolvendo "Judas", um RPG de atirador em primeira pessoa, orientado a histórias, previsto para um lançamento de 2025. Este novo IP promete uma experiência única em que as escolhas de jogadores afetam significativamente os relacionamentos e a progressão narrativa.
Em essência, a estratégia da Take-duas prioriza a criação de IPs frescos ao lado de suas franquias estabelecidas para garantir o crescimento a longo prazo e evitar a estagnação.