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Take-Twoは、イノベーションに賭けて、IPポートフォリオを拡大します

著者 : Aria
Feb 11,2025

Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来の戦略を概説し、確立されたフランチャイズにのみ依存する新しい知的特性(IPS)の作成を強調しました。

Take-Twoの戦略:レガシーIPSを超えて

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

CEOのStrauss Zelnickは、GTAやRed Dead Redemption(RDR)などのレガシーIPで会社の成功を認めています。しかし、彼はこれらの確立されたタイトルに過度に依存するという固有のリスクを強調しています。 彼は、成功した続編でさえ、それを「減衰とエントロピー」と比較することでさえ、衝撃の避けられない低下を指摘しています。 ゼルニックは、過去の成功のみに依存していることを警告し、新しいIP開発を無視することは「家を燃やすために家を暖める」ことに似ていると述べています。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy主要タイトルの戦略的リリースタイミング

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy続編に関連するリスクの低いことを認めながら、ゼルニックは、主要なゲームのリリースを戦略的にスペースにするというテイク・ツーの意図を確認します。 2025年秋に予想されるGTA 6のリリースは、2025/2026年春に予測されるBorderlands 4の発売から意図的に距離を置かれます。

地平線上の新しいIP:ユダ

Take-Twoの子会社であるGhost Story Gamesは、2025年のリリースを予定しているストーリー主導の一人称シューティングゲームのRPG「Judas」を開発しています。 この新しいIPは、プレイヤーの選択が関係と物語の進行に大きな影響を与えるユニークな体験を約束します。 GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

本質的に、Take-Twoの戦略は、長期的な成長を確保し、停滞を避けるために、確立されたフランチャイズとともに新鮮なIPの作成を優先しています。
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