Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来の戦略を概説し、確立されたフランチャイズにのみ依存する新しい知的特性(IPS)の作成を強調しました。
Take-Twoの戦略:レガシーIPSを超えて
主要タイトルの戦略的リリースタイミング
続編に関連するリスクの低いことを認めながら、ゼルニックは、主要なゲームのリリースを戦略的にスペースにするというテイク・ツーの意図を確認します。 2025年秋に予想されるGTA 6のリリースは、2025/2026年春に予測されるBorderlands 4の発売から意図的に距離を置かれます。
Take-Twoの子会社であるGhost Story Gamesは、2025年のリリースを予定しているストーリー主導の一人称シューティングゲームのRPG「Judas」を開発しています。 この新しいIPは、プレイヤーの選択が関係と物語の進行に大きな影響を与えるユニークな体験を約束します。
本質的に、Take-Twoの戦略は、長期的な成長を確保し、停滞を避けるために、確立されたフランチャイズとともに新鮮なIPの作成を優先しています。