Ang mga pinuno ng sibilisasyon ay palaging naging iconic tulad ng mga sibilisasyon mismo, ngunit ang paraan ng pagpili ng Firaxis na ito ay nagbago nang malaki sa mga nakaraang taon. Sa artikulong ito, sinisiyasat namin ang kamangha -manghang paglalakbay ng pamunuan ng pamunuan ng Sibilisasyon ng VII at kung paano nito muling tukuyin ang konsepto ng pamumuno.
← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier
Ang mga pinuno ay naging integral sa serye ng sibilisasyon mula sa pagsisimula nito, paghuhubog ng pagkakakilanlan ng laro at natitirang isang pangunahing mekaniko sa buong ebolusyon nito. Ang bawat pinuno ay sumasalamin sa kakanyahan ng kanilang sibilisasyon, na ginagawang mahalaga sa karanasan ng gameplay bilang ang mga sibilisasyon mismo. Habang ang kanilang papel ay nanatiling pare -pareho, ang pagpili at representasyon ng mga pinuno ay umusbong sa bawat bagong pag -install, na sumasalamin sa mga pagbabago sa pilosopiya ng disenyo at pagsulong sa teknolohiya.
Sumali sa akin habang ginalugad namin ang kasaysayan ng mga pinuno ng sibilisasyon, kung paano sila nagbago sa paglipas ng panahon, at kung paano ipinakilala ng Civilization VII ang isang sariwang pagkuha sa pamumuno kasama ang makabagong lineup.
Ang paglalakbay ay nagsisimula sa orihinal na sibilisasyon ni Sid Meier, na nagtampok ng katamtamang pagpili ng 15 sibilisasyon, na kumakatawan sa mga pangunahing pandaigdigang kapangyarihan at makasaysayang emperyo noong unang bahagi ng '90s. Ang mga pinuno na napili ay kadalasang prangka at malawak na kinikilala na mga makasaysayang figure na nagsilbing pinuno ng estado. Ang mga kilalang pangalan ay kasama sina Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi, at Julius Caesar, na may mga kontrobersyal na figure tulad nina Mao Zedong at Joseph Stalin na gumagawa din ng listahan. Si Elizabeth ako ang nag -iisang babaeng pinuno sa paunang roster na ito. Ang diskarte ay simple at nakatuon sa mga kilalang figure, na sumasalamin sa mga limitasyon ng laro at panahon kung saan ito pinakawalan.
Sa sibilisasyon II, ang roster ay lumawak upang isama ang mas kaunting kilalang mga kapangyarihan tulad ng Sioux, kasama ang mga tradisyonal na superpower tulad ng Spain. Ang isang makabuluhang pagbabago ay ang pagpapakilala ng isang dedikadong babaeng pinuno ng roster, na nag -aalok ng mga manlalaro ng pagpipilian sa pagitan ng mga pinuno ng lalaki at babae para sa bawat sibilisasyon. Ang kahulugan ng "pinuno" ay pinalawak din upang isama ang mga maimpluwensyang mga numero na lampas sa mga pinuno ng estado, tulad ng Sacawea para sa Sioux at Amaterasu para sa Japan.
Ang Sibilisasyon III ay gumawa ng ibang pamamaraan sa pamamagitan ng pagsasama ng mas maraming mga pinuno ng kababaihan nang direkta sa base game, na may mga kilalang halimbawa tulad ni Joan ng Arc para sa Pransya at Catherine the Great para sa Russia, na pinapalitan ang kanilang mga katapat na lalaki. Sa oras na dumating ang Sibilisasyon IV at V, ang roster ay lumago nang malaki, at kasama na ngayon ng mga pinuno ang mga rebolusyonaryo, heneral, repormista, at mga consorts. Ang pagbabagong ito ay nag -highlight ng isang mas malawak na salaysay ng kasaysayan ng tao, na nagtatampok ng mga numero tulad ng Wu Zetian sa China at kapwa Victoria I at Elizabeth I sa England.
Ang Sibilisasyon VI ay minarkahan ang isang punto ng pag -on sa representasyon ng pinuno, kasama ang mga pinuno na inilalarawan bilang mga animated na karikatura at ang pagpapakilala ng pinuno ng personas. Ang mga personas na ito ay nag -alok ng mga alternatibong bersyon ng parehong pinuno, bawat isa ay binibigyang diin ang iba't ibang mga aspeto ng kanilang panuntunan at pagbibigay ng iba't ibang mga karanasan sa gameplay. Ang roster ay lumawak upang isama ang mas kaunting kilalang mga bayani mula sa mas maliit na sibilisasyon, tulad ng Lautaro ng Mapuche at Bà Triệu ng Vietnam, kasabay ng mga pamilyar na mukha tulad ng Queen Gorgo ng Sparta.
Ang mga pinuno ay tinukoy ngayon ng mga tiyak na mga kabanata ng kanilang buhay, na nagtatakda ng entablado para sa natatanging pamamaraan ng Sibilisasyon VII. Ang Eleanor ng Aquitaine ay maaaring humantong sa alinman sa Pransya o England, habang si Kublai Khan ay maaaring mamuno sa Mongols o China. Maramihang mga pagpipilian sa pinuno para sa mga sibilisasyon, tulad ng America sa ilalim ni Abraham Lincoln o Theodore Roosevelt, higit na nag -iba -iba ang gameplay.
Ang Sibilisasyon VII ay nagtatayo sa mga makabagong ito, na nagtatanghal ng pinaka magkakaibang at malikhaing roster. Ang laro ay nagpapakilala ng isang mix-and-match na diskarte sa mga sibilisasyon at pinuno, na nagpapahintulot sa hindi sinasadyang mga numero na kumuha ng pansin. Si Harriet Tubman, ang American Abolitionist, ay naglalaman ng papel ng Spymaster, habang si Niccolò Machiavelli ay kumakatawan sa diplomasya ng sarili. Si José Rizal ng Pilipinas ay nagdudulot ng pagtuon sa mga kaganapan sa diplomasya at pagsasalaysay, na itinatampok ang paglipat ng laro patungo sa isang mas inclusive at mapanlikha na paglalarawan ng pamumuno.
Matapos ang halos 30 taon, ang sibilisasyon ay nagbago mula sa isang laro na nakatuon sa mga superpower sa isang mayamang tapestry ng magkakaibang mga pinuno, ang bawat isa ay nag -aambag sa kwento ng sangkatauhan. Ang kahulugan ng pamumuno ay lumawak nang malaki, ngunit ang kahalagahan nito ay nananatiling hindi nagbabago. Habang inaasahan namin ang mga pag -install sa hinaharap, maaari nating pahalagahan ang paglalakbay ng sibilisasyon at ang mga makabagong paraan na patuloy na muling tukuyin ang pamumuno.
← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier