ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအနေဖြင့်အထင်ကရဖြစ်သလော, ဤဆောင်းပါးတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောယဉ်ကျေးမှု VII ၏ခေါင်းဆောင်မှုစာရင်းနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုဟူသောအယူအဆကိုမည်သို့အဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်စေသနည်း။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
ခေါင်းဆောင်များသည် 0 င်ရောက်ခြင်းမှယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများနှင့်သက်ဆိုင်ပြီးဂိမ်း၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုပုံဖော်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တစ်လျှောက်လုံးတွင်အဓိကစက်ပြင်တစ်ခုကျန်ရှိနေသေးသည်။ ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး စီသည်၎င်းတို့၏ယဉ်ကျေးမှု၏အနှစ်သာရကိုဖော်ပြပြီး၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်ယဉ်ကျေးမှုများအနေဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ သူတို့၏အခန်းကဏ် platain စဉ်ဆက်မပြတ်ဆက်လက်တည်ရှိနေစဉ်တွင်ခေါင်းဆောင်များ၏ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ကိုယ်စားပြုမှုသည်ဒီဇိုင်းပုံစံတစ်ခုစီနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများပြောင်းလဲခြင်းကိုထင်ဟပ်ပြသခြင်း,
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်များ၏သမိုင်းကြောင်းကိုလေ့လာစဉ်တွင်ကျွန်ုပ်အားအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှယဉ်ကျေးမှုမည်သို့ပြောင်းလဲစေခဲ့ပုံနှင့်ယဉ်ကျေးမှုကိုဆန်းသစ်တီထွင်မှုအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်အတိုင်းကျွန်ုပ်အားဆက်သွယ်ပါ။
Sid Meier ၏မူလယဉ်ကျေးမှုနှင့်စတင်ခြင်းသည် Sid Meier ၏မူလယဉ်ကျေးမှုနှင့်စတင်ခဲ့သည်။ ရွေးချယ်သောခေါင်းဆောင်များသည်များသောအားဖြင့်အခြေအနေများအနေဖြင့်အများအားဖြင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုထားသည့်သမိုင်းဝင်ပုဂ္ဂိုလ်များဖြစ်သည်။ မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောအမည်များတွင် Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi နှင့် Julius Caesar တို့ပါဝင်သည် Mahatma Gandhi နှင့် Julius Caesar တို့ပါဝင်သည်။ Mahatma Gandhi နှင့် Julius Caesar တို့ပါ 0 င်သည်။ အဲလစ်ဇဘက်ကျွန်တော်ဟာဒီကန ဦး တန်းစီဇယားမှာတစ်ခုတည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ပဲ။ ချဉ်းကပ်နည်းသည်ရိုးရှင်းပြီးလူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုအာရုံစိုက်ပြီးလူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုအာရုံစိုက်ကာဖြန့်ချိခဲ့သောအစီအစဉ်များကိုထင်ဟပ်စေသောခေတ်နှင့်ခေတ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။
ယဉ်ကျေးမှု II ဖြင့် Sioux ကဲ့သို့သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်တူသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များပါ 0 င်ရန်စာရင်းတိုးပွားလာသည်။ အရေးပါသောဆန်းသစ်တီထွင်မှုမှာဖျော်ဖြေတင်မြှောက်ထားသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်စာရင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြစ်ပြီးအရပ်ဘက်ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုစီအတွက်အမျိုးသားနှင့်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များအကြားရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ဂျပန်နိုင်ငံအတွက် Sioux နှင့် Amaterasu တို့အတွက် Sacatorau တို့အတွက် Sacateasu ကဲ့သို့သောသွဇာညောင်းသောကိန်းဂဏန်းများပါ 0 င်သည်။
ယဉ်ကျေးမှုအရအမျိုးသမီးများကိုအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များအားအခြေခံဂိမ်းသို့တိုက်ရိုက်ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်ကွဲပြားခြားနားသောချဉ်းကပ်နည်းကိုတရုတ်နိုင်ငံနှင့်ကက်သရင်းကဲ့သို့သောဥပမာများနှင့်သူတို့၏အထီးလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုအစားထိုးခြင်းဖြင့်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ ယဉ်ကျေးမှု IV နှင့် V ကိုရောက်ရှိလာသည့်အချိန်တွင်စာရင်းသည်သိသိသာသာတိုးတက်လာပြီးယခုအခါခေါင်းဆောင်များသည်ယခုအခါတော်လှန်ရေးသမားများ, စစ်ဗိုလ်ချုပ်များ, ဤပြောင်းလဲမှုသည်တရုတ်နိုင်ငံတွင် Wu Zetian ကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများနှင့်အင်္ဂလန်ရှိဗစ်တိုးရီးယားအသင်းနှင့်အဲလစ်ဇဘက်ရှိဗစ်တိုးရီးယားအသင်းနှင့်အဲလစ်ဇဘက်နှစ်ခုလုံးပါ 0 င်သည်။
ယဉ်ကျေးမှု Vi သည်ခေါင်းဆောင်ကိုယ်စားပြုမှုတွင်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအဖြစ်မှတ်သားထားကြောင်း, ဤပုဂ္ဂိုလ်များသည်တူညီသောခေါင်းဆောင်၏အခြားခေါင်းဆောင်များ၏အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အဆိုပါစာရင်းမှာစာရင်းဇယားသည် Mapuche ၏ Lautaro နှင့်ဗီယက်နမ်နိုင်ငံ၏ဘိုစ်စ်ဘိုလာစ်ကဲ့သို့အကျွမ်းတ 0 င်မျက်နှာများကဲ့သို့သောယဉ်ကျေးမှုငယ်များမှလူသိများသောသူရဲကောင်းများနှင့်အတူတိုးချဲ့ရန်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။
ခေါင်းဆောင်များသည်၎င်းတို့၏ဘ 0 ၏သီးခြားအခန်းများကသတ်မှတ်ထားပြီးယဉ်ကျေးမှုအတွက်ယဉ်ကျေးမှုအတွက်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုစင်မြင့်ကိုသတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ Aquitaine မှ Eleanaine သည်ပြင်သစ်သို့မဟုတ်အင်္ဂလန်ကို ဦး ဆောင်နိုင်ပြီး Kublai Khan သည်မွန်ဂိုလူမျိုးများသို့မဟုတ်တရုတ်ကိုအုပ်ချုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ အဏုရလင်ကာသို့မဟုတ်သီအိုကေဒို Roosevelt ရုစဗဲ့အောက်တွင်အမရေိကကဲ့သို့ယဉ်ကျေးမှုများအတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများစွာသည်ဂိမ်းကိုထပ်မံကွဲပြားစေသည်။
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုများပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခြင်း, ဒီဂိမ်းဟာယဉ်ကျေးမှုတွေနဲ့ခေါင်းဆောင်တွေအတွက်ရောနှောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီသောချဉ်းကပ်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးပြိုင်ဘက်ကင်းသောကိန်းဂဏန်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြရန်ခွင့်ပြုသည်။ အမေရိကန်ဖျက်သိမ်းသူ Harriet Tubman, Niccolò Machivelli သည်မိမိကိုယ်ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသောသံတမန်ရေးသံတမန်ရေးကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဖိလစ်ပိုင်မှဟိုစေးရီဇယ်သည်သံတမန်ရေးနှင့်ဇာတ်ကြောင်းဖြစ်ရပ်များကိုအာရုံစူးစိုက်စေပြီး,
နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးကြာပြီးနောက်ယဉ်ကျေးမှုသည်စူပါဖြစ်သူများထံမှကွဲပြားခြားနားသောခေါင်းဆောင်များအတွက်ကြွယ်ဝသောထူးချွန်သောစူပါစူပါဖြစ်ရန်အာရုံစိုက်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုမှယဉ်ကျေးမှုကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်မှု၏အဓိပ္ပါယ်သည်သိသိသာသာတိုးချဲ့ခဲ့ပြီး၎င်းသည်၎င်း၏အရေးပါမှုသည်မပြောင်းလဲသေးပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုမျှော်လင့်နေသည့်အတိုင်းယဉ်ကျေးမှုကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်နှင့်ခေါင်းဆောင်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့်ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းများကိုကျွန်ုပ်တို့တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး