Frakcja lochów, znana również jako frakcja Warlocks, od dawna uchwyciła serca fanów w Heroes of Might & Magic: Olden Era Universe. Nasza podróż do Jadame zaprezentowała stworzenia misternie powiązane z tą frakcją, każde z własnymi terytoriami na całym kontynencie. To odkrycie pozwoliło programistom spać frakcję, która szanuje jej tradycyjne korzenie, jednocześnie przyjmując świeże, innowacyjne koncepcje.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Gdybyśmy mieli esencję frakcji lochów w całej serii w dwóch słowach, „Power” i „Wyrzutki” byłyby dopasowane. Odwiedzając świat Enroth, możemy na nowo zdefiniować te budzące grozę czarnoksiężników, czerpiąc inspirację z bogatej wiedzy Jadame, szczególnie z narracji o mocy i magicznej VIII: pakt alvaryczny, który ponownie wyobraża sobie rolę frakcji lochu.
Stworzenia kiedyś uważane za zwykłe potwory tworzą teraz sojusze z czerwonymi ciemnymi elfami, grupą historycznie marginalizowaną ze względu na ich pragmatyczne podejście. Dzięki dyplomacji, handlu i strategicznym paktom te niegdyś sztanne grupy stały się silniejsze, oznaczając znaczącą ewolucję z wcześniejszych iteracji frakcji.
W serii bohaterów obecność wykwalifikowanych czarnoksiężników i dowódców była znakiem rozpoznawczym grywalnych miast w lochach. Każda gra oferowała wyjątkową perspektywę na ich przedstawienie: