La fazione di Dungeon, conosciuta anche come Warlocks 'Faction, ha catturato a lungo il cuore dei fan all'interno degli eroi di Might & Magic: Olden Era Universe. Il nostro viaggio verso Jadame ha svelato creature in modo complesso legati a questa fazione, ognuna con i propri territori in tutto il continente. Questa scoperta ha permesso agli sviluppatori di intrecciare una fazione che rispetta le sue radici tradizionali mentre abbracciavano concetti freschi e innovativi.
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Se dovessimo incapsulare l'essenza della fazione del Dungeon durante la serie in sole due parole, "potere" e "emarginati" sarebbero adatti. Rivisitando il mondo di Enroth, possiamo ridefinire questi formidabili stregoni, ottenendo ispirazione dalla ricca tradizione di Jadame, in particolare dalla narrativa di MOTU e Magic VIII: il Patto Alvarico, che reimmagina il ruolo della fazione del Dungeon.
Le creature una volta considerate semplici mostri ora formano alleanze con gli elfi scuri dalla pelle rossa, un gruppo storicamente emarginato per il loro approccio pragmatico. Attraverso la diplomazia, il commercio e i patti strategici, questi gruppi una volta disparati sono diventati più forti insieme, segnando una notevole evoluzione dalle precedenti iterazioni della fazione.
Attraverso la serie Heroes, la presenza di abili stregoni e leader comandanti è stata un segno distintivo delle giocabili città del sotterranee. Ogni gioco ha offerto una prospettiva unica sul loro ritratto: