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Halo Studios adopte Unreal Engine 5 pour les jeux Halo supérieurs

Auteur : Nicholas
May 07,2025

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour faire des titres de halo «les meilleurs»

Microsoft a annoncé un avenir passionnant pour la franchise Halo, révélant que plusieurs nouveaux jeux Halo sont en développement. Parallèlement à ces nouvelles, 343 Industries, le studio responsable de la série militaire bien-aimée, a subi un changement de marque important pour devenir des «studios Halo».

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343 Industries, désormais rebaptisée Halo Studios, a confirmé que plusieurs nouveaux projets de jeu Halo étaient actuellement en développement. Cette annonce marque un nouveau chapitre pour la franchise, qui a été initialement développée par Bungie.

"Si vous décomposez vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 - Bungie. Chapitre 2 - 343 Industries. Maintenant, je pense que nous avons un public qui a faim pour plus", a déclaré le directeur du studio Pierre Hintze dans un article d'annonce. "Donc, nous n'allons pas seulement essayer d'améliorer l'efficacité du développement, mais changer la recette de la façon dont nous faisons des jeux Halo. Donc, nous commençons un nouveau chapitre aujourd'hui."

Le studio a également révélé qu'il utilisera un moteur 5 (UE5) d'Epic Games pour le développement de ces nouveaux titres de halo. UE5 est réputé pour sa capacité à fournir des graphiques de haute qualité et une physique de jeu réaliste. "Le premier Halo a redéfini les jeux sur console en 2001, et au cours des générations, Halo a fait avancer l'état de l'art avec un gameplay, une histoire et de la musique incroyables", a déclaré le PDG d'Epic, Tim Sweeney, dans un tweet. "Epic est honoré que l'équipe de Halo Studios ait choisi nos outils pour aider à leurs travaux futurs!"

En discutant de la nouvelle direction de la franchise Halo, les développeurs principaux de Halo ont souligné leur engagement envers la qualité et la satisfaction des joueurs. "Nous avions un accent disproportionné sur la tentative de créer les conditions pour réussir à entretenir Halo Infinite", a expliqué Hintze, soulignant les défis de la poursuite de l'héritage Halo. Il a ajouté que le passage à UE5 leur permettra de créer les jeux Halo de la plus haute qualité possibles. "Nous voulons une concentration singulière", a déclaré Hintze. "Tout le monde dans cet endroit est là pour faire les meilleurs jeux Halo possibles."

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour faire des titres de halo «les meilleurs»

Elizabeth Van Wyck, coo de la franchise Halo, a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs dans la formation de l'avenir de la série. "En fin de compte, si nous construisons les jeux auxquels nos joueurs veulent jouer, c'est ainsi que nous allons réussir. C'est ce qui devrait motiver ce que nous construisons. C'est aussi ce que cette structure a fait - nous voulons que les gens qui font de jour les jeux soient ceux qui prennent les décisions sur les jeux." Van Wyck a également mentionné leur engagement à rechercher des commentaires plus larges de la base des joueurs alors qu'ils se lancent dans cette nouvelle direction. "En fin de compte, ce n'est pas seulement comment évaluer, c'est comment nos joueurs l'évaluent-ils?"

Au fur et à mesure que les attentes des jeux évoluent, le directeur de l'art du studio Chris Matthew a expliqué que la transition vers l'UE5 aidera à répondre aux normes élevées des fans de Halo. "Respectueusement, certaines composantes de Slipspace ont presque 25 ans", a-t-il déclaré. "Bien que 343 le développait en continu, il existe des aspects d'Unreal qu'Epic se développe depuis un certain temps, qui ne sont pas disponibles pour nous dans Slipspace - et aurait pris énormément de temps et de ressources pour essayer de reproduire."

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour faire des titres de halo «les meilleurs»

Le passage à l'UE5 promet non seulement d'améliorer la qualité des jeux, mais permet également des mises à jour plus fréquentes et de nouveaux contenus. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour mettre un jeu sur le marché, mais combien de temps il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter de nouveaux contenus aux joueurs, s'adapter à ce que nous voyons que nos joueurs veulent", a déclaré Van Wyck. Avec ces plans en place, Halo Studios a commencé à embaucher pour les nouveaux projets, signalant un brillant avenir pour la franchise Halo.

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