Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Halo Studios принимает Unreal Engine 5 для Superior Halo Games

Halo Studios принимает Unreal Engine 5 для Superior Halo Games

Автор : Nicholas
May 07,2025

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «лучшие» названия Halo

Microsoft объявила о захватывающем будущем для франшизы Halo, обнаружив, что много новых игр Halo находятся в разработке. Наряду с этой новостью, 343 Industries, студия, ответственная за любимую военную научно-фантастическую серию, перенесла значительный ребрендинг, чтобы стать «Halo Studios».

Xbox Game Studio 343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios увеличивает планы построения игр Halo, которые хотят игроки

343 Industries, в настоящее время переименованная в Halo Studios, подтвердила, что в настоящее время в разработке несколько новых проектов Halo Halo. Это объявление отмечает новую главу для франшизы, которая была первоначально разработана Bungie.

«Если вы действительно сломаете Halo Down, были две очень разные главы. Глава 1 - Bungie. Глава 2 - 343 промышленности. Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая голодает для большего», - сказал глава студии Пьер Хинце в сообщении. «Таким образом, мы не будем просто попытаться повысить эффективность развития, но и изменить рецепт того, как мы делаем игры ореол. Итак, сегодня мы начинаем новую главу».

Студия также показала, что она будет использовать Epic Games Unreal Engine 5 (UE5) для разработки этих новых названий Halo. UE5 известен своей способностью доставлять высококачественную графику и реалистичную физику игр. «Первые гало переопределили консольные игры в 2001 году, и в течение поколений Halo подтолкнул состояние искусства с удивительным игровым процессом, историей и музыкой», - сказал генеральный директор Epic Тим Суини в твиттере. «Epic удостоен чести, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты, чтобы помочь с их будущей работой!»

Обсуждая новое направление франшизы Halo, ведущие разработчики Halo подчеркнули свою приверженность качеству и удовлетворенности игроков. «У нас было непропорциональное внимание на попытке создать условия, чтобы добиться успеха в обслуживании Halo Infinite», - поделился Хинце, подчеркивая проблемы продолжения наследия гало. Он добавил, что переход на UE5 позволит им создавать максимально качественные игры Halo. «Мы хотим единственного фокуса», - сказал Хинце. «Все в этом месте здесь, чтобы сделать лучшие игры ореола».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

COO Halo Franchise Elizabeth Van Wyck подчеркнула важность обратной связи игроков в формировании будущего серии. «В конце концов, если мы создадим игры, в которые мы хотим играть наши игроки, так мы будем успешными. Это то, что должно мотивировать то, что мы строим. Это также то, что эта структура сделала-мы хотим, чтобы люди, которые ежедневно выбирают, заставляли игры, чтобы принимать решения в играх». Ван Вик также упомянул об их приверженности поиску более широкой обратной связи от базы игроков, когда они отправляются в это новое направление. «В конце концов, это не только как мы оцениваем, так это как наши игроки оценивают это?»

По мере развития игровых ожиданий, арт -директор Studio Крис Мэтью объяснил, что переход к UE5 поможет соответствовать высоким стандартам фанатов Halo. «С уважением, некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет», - сказал он. «Несмотря на то, что 343 непрерывно развивали его, существуют аспекты нереальных, которые Epic развивался в течение некоторого времени, которые недоступны для нас в Slipspace - и потребовалось бы огромное количество времени и ресурсов, чтобы попытаться и повторить».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Переезд в UE5 не только обещает повысить качество игр, но и обеспечивает более частые обновления и новый контент. «Речь идет не только о том, сколько времени нужно, чтобы вывести игру на рынок, но сколько времени нам нужно, чтобы обновить игру, принести новый контент игрокам, адаптироваться к тому, что мы видим, наши игроки хотят», - сказал Ван Вик. С этими планами, Halo Studios начала нанимать для новых проектов, сигнализируя о ярком будущем для франшизы Halo.

Последние статьи
  • Mastering Arknights 'Trapmaster: Dorothy Guide
    Arknights представляет уникального специалиста с Dorothy, 6-звездочным Trapmaster, которая революционизирует игровой процесс со своими развертываемыми ловушками, известными как резонаторы. В отличие от большинства подразделений в этой стратегической игре, которые зависят от прямого взаимодействия или поля, Дороти предлагает новый слой тактической глубины. Она позволяет
    Автор : Logan May 07,2025
  • Лучшие локальные кооперативные и сплит-экраны для Nintendo Switch
    Nintendo Switch - это чудо адаптивности, идеально подходящее для различных игровых сценариев. Хотя он может не похвастаться самыми высокими характеристиками среди игровых консолей, его универсальность непревзойденной, выходящая далеко за рамки его похващенной гибридной природы. Переключатель может похвастаться обширной и разнообразной библиотекой, которая охватывает ближайшее время
    Автор : Patrick May 07,2025