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Halo Studios adota o Unreal Engine 5 para jogos superiores de halo

Autor : Nicholas
May 07,2025

O Halo Studios muda para o Unreal Engine 5 para tornar os títulos de halo 'Melhor possível'

A Microsoft anunciou um futuro emocionante para a franquia Halo, revelando que vários novos jogos de halo estão em desenvolvimento. Juntamente com essas notícias, a 343 Industries, o estúdio responsável pela amada série de ficção científica militar, passou por uma rebranding significativa para se tornar "Halo Studios".

O 343 Industries Rebrands do Xbox Game Studio para Halo Studios

Halo Studios aumenta os planos de construir jogos de halo que os jogadores querem

A 343 Industries, agora renomeada como Halo Studios, confirmou que vários novos projetos de jogos de halo estão atualmente em desenvolvimento. Este anúncio marca um novo capítulo para a franquia, que foi originalmente desenvolvida pela Bungie.

"Se você realmente quebrar o Halo, houve dois capítulos muito distintos. Capítulo 1 - Bungie. Capítulo 2 - 343 Indústrias. Agora, acho que temos uma audiência que está com fome de mais", disse Pierre Hintze, na cabeça do estúdio, em um post de anúncio. "Portanto, não vamos apenas tentar melhorar a eficiência do desenvolvimento, mas alterar a receita de como fabricamos jogos de halo. Então, começamos um novo capítulo hoje".

O estúdio também revelou que usará o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games para o desenvolvimento desses novos títulos de Halo. O UE5 é conhecido por sua capacidade de fornecer gráficos de alta qualidade e física de jogos realista. "O primeiro Halo redefiniu os jogos de console em 2001 e, sobre as gerações, o Halo empurrou o estado da arte adiante com uma jogabilidade, história e música incríveis", disse o CEO da Epic, Tim Sweeney, em um tweet. "A Epic está honrada que a equipe do Halo Studios tenha escolhido nossas ferramentas para ajudar com seu trabalho futuro!"

Ao discutir a nova direção da franquia Halo, os principais desenvolvedores da Halo enfatizaram seu compromisso com a qualidade e a satisfação do jogador. "Tivemos um foco desproporcional em tentar criar as condições para ter sucesso na manutenção de Halo Infinite", compartilhou Hintze, destacando os desafios de continuar o legado do halo. Ele acrescentou que a mudança para o UE5 permitirá que eles criem os jogos de halo da mais alta qualidade. "Queremos um foco singular", disse Hintze. "Todo mundo neste lugar está aqui para fazer os melhores jogos de halo possível".

O Halo Studios muda para o Unreal Engine 5 para fazer títulos de halo

O COO da franquia Halo, Elizabeth Van Wyck, enfatizou a importância do feedback do jogador na formação do futuro da série. "No final das contas, se construirmos os jogos que nossos jogadores querem jogar, é assim que teremos sucesso. É isso que deve motivar o que construímos. É também o que essa estrutura tomou-queremos que as pessoas que estão no dia a dia, fazendo com que os jogos sejam os que tomam as decisões nos jogos". Van Wyck também mencionou seu compromisso de buscar um feedback mais amplo da base do jogador enquanto eles embarcam nessa nova direção. "No final do dia, não é apenas como avaliamos, é como nossos jogadores avaliam?"

À medida que as expectativas de jogos evoluem, o diretor de arte do estúdio, Chris Matthew, explicou que a transição para a UE5 ajudará a atender aos altos padrões dos fãs de Halo. "Respeitosamente, alguns componentes do slipspace têm quase 25 anos", disse ele. "Embora 343 estivessem desenvolvendo -o continuamente, existem aspectos do Unreal que a Epic vem se desenvolvendo há algum tempo, que não estão disponíveis para nós no slipspace - e levaria grandes quantidades de tempo e recursos para tentar replicar".

O Halo Studios muda para o Unreal Engine 5 para fazer títulos de halo

A mudança para o UE5 não apenas promete aprimorar a qualidade dos jogos, mas também permite atualizações mais frequentes e novos conteúdos. "Não se trata apenas de quanto tempo leva para trazer um jogo ao mercado, mas quanto tempo leva para atualizar o jogo, trazer novos conteúdos para os jogadores, adaptar -se ao que estamos vendo que nossos jogadores querem", disse Van Wyck. Com esses planos em vigor, a Halo Studios começou a contratar os novos projetos, sinalizando um futuro brilhante para a franquia Halo.

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