
Le geste audacieux de FromSoftware : des augmentations de salaire au milieu des licenciements dans l'industrie
Contrairement aux licenciements généralisés qui ont balayé l'industrie du jeu vidéo en 2024, FromSoftware, le célèbre créateur de Dark Souls et Elden Ring, a annoncé une augmentation de salaire significative pour les nouveaux diplômés. embauches.
Stratégie contre-tendance de FromSoftware : une augmentation de salaire de 11,8 %
À partir d'avril 2025, les nouveaux diplômés embauchés recevront un salaire mensuel de 300 000 ¥, soit une augmentation impressionnante de 11,8 % par rapport aux 260 000 ¥ précédents. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, FromSoftware a souligné son engagement en faveur d'un environnement de travail favorable qui favorise le bien-être des employés et contribue à la création de jeux à résonance émotionnelle et précieux. Cette augmentation de salaire est un élément clé de cet engagement.

Cette décision répond aux critiques passées concernant les salaires comparativement inférieurs de FromSoftware par rapport aux autres studios japonais, malgré le succès international de l'entreprise. Des rapports précédents indiquaient un salaire annuel moyen d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars), un chiffre que certains employés jugeaient insuffisant par rapport au coût de la vie élevé à Tokyo. La structure salariale révisée vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les normes de l'industrie, à l'image de mesures similaires prises par des entreprises comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de salaire de 25 % pour les nouveaux diplômés.
Une histoire de deux industries : l’Ouest contre l’Est

L'année 2024 a été marquée par un nombre record de licenciements dans l'industrie mondiale du jeu vidéo, dépassant les 12 000 suppressions d'emplois. Des acteurs majeurs comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont mis en œuvre des réductions substantielles malgré de solides performances financières. Alors que les studios occidentaux citent souvent l’incertitude économique et les fusions pour justifier ces réductions, le secteur japonais du jeu vidéo a largement évité cette tendance.
Le droit du travail et la culture d'entreprise uniques du Japon contribuent à son paysage de l'emploi relativement stable. Des protections plus strictes pour les travailleurs et des limitations aux licenciements arbitraires créent des obstacles importants aux licenciements massifs, contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis.

Cette tendance aux augmentations de salaire s’étend au-delà de FromSoftware. Sega a mis en place une augmentation de salaire de 33 % en février 2023, suivi par Atlus (15 %) et Koei Tecmo (23 %). Même dans un contexte de bénéfices inférieurs en 2022, Nintendo s’est engagé à augmenter les salaires de 10 %. Ces actions pourraient être une réponse à la campagne nationale du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'une augmentation des salaires pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.
Cependant, des défis demeurent au sein de l’industrie japonaise. Les longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour pendant six jours par semaine, sont courantes, en particulier pour les travailleurs contractuels dont l'emploi est précaire.

Alors que 2024 marque une sombre étape pour les licenciements dans l'industrie mondiale du jeu vidéo, la relative stabilité du Japon offre un récit contrasté. La viabilité à long terme de l’approche japonaise reste à démontrer, en particulier à mesure que les pressions économiques mondiales s’intensifient.