*सभ्यता 7 *में, युगों मैकेनिक की शुरूआत श्रृंखला में एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करती है, जिससे खिलाड़ियों को अलग -अलग युगों के माध्यम से अपनी सभ्यता को संक्रमण करने की अनुमति मिलती है - प्रतिभा, अन्वेषण और आधुनिक युग। हालांकि, आपका चुना हुआ नेता पूरे खेल में स्थिर रहता है, जिससे आपकी क्षमताओं को आपकी रणनीति के लिए महत्वपूर्ण बना दिया जाता है।
* सभ्यता 7 में नेता * सभ्यताओं के रूप में कई लक्षणों और इकाइयों की पेशकश नहीं कर सकते हैं, लेकिन उनकी अनूठी क्षमताओं से शक्तिशाली तालमेल हो सकता है। नेता चयन प्रक्रिया को नेविगेट करने में आपकी मदद करने के लिए, हमने एक व्यापक स्तरीय सूची संकलित की है, जो एक मानक, एकल-खिलाड़ी गेम में उनकी ताकत और कमजोरियों पर ध्यान केंद्रित कर रही है। यह गाइड मल्टीप्लेयर के विचारों और डीएलसी नेताओं जैसे कि एडा लवलेस और सिमोन बोलिवर को शामिल करता है।
एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस
ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड
बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा
सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति
अशोक, विश्व विजेता सैन्य विस्तार को ईंधन देने के लिए खुशी का लाभ उठाते हैं। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन के साथ, और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में +10% उत्पादन, अशोक तेजी से बलों का निर्माण कर सकता है। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए, जिलों के खिलाफ +5 लड़ाकू ताकत के साथ सभी इकाइयों को बढ़ावा देते हुए, अशोक को युद्ध में दुर्जेय बना दिया। अशोक के साथ सफलता की कुंजी इस शक्तिशाली उत्पादन लाभ को बनाए रखने के लिए उच्च खुशी के स्तर को बनाए रख रही है।
ऑगस्टस बस्तियों के माध्यम से विस्तार करने पर पनपता है, हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन प्राप्त करता है और कस्बों में संस्कृति इमारतों को खरीदने की क्षमता। इसके अतिरिक्त, कस्बों में इमारतों की खरीद के लिए सोने पर 50% की छूट उसकी वृद्धि को तेज करती है। ऑगस्टस की रणनीति में कई शहरों को बनाए बिना शहरों में अपग्रेड किए बिना, उनके सोने और उत्पादन उत्पादन को अधिकतम करना शामिल है। यह दृष्टिकोण ऑगस्टस को एक मजबूत सांस्कृतिक और आर्थिक नींव के साथ एक मजबूत साम्राज्य बनाने की अनुमति देता है।
कन्फ्यूशियस शहर के विकास और तकनीकी उन्नति के लिए एक पावरहाउस है। शहरों में 25% वृद्धि दर में वृद्धि और विशेषज्ञों से +2 विज्ञान के साथ, कन्फ्यूशियस अपने क्षेत्र का विस्तार कर सकता है और वैज्ञानिक प्रगति में नेतृत्व कर सकता है। प्रारंभिक भूमि अधिग्रहण महत्वपूर्ण है, जिससे कन्फ्यूशियस को प्रतियोगियों से पहले प्रमुख संसाधनों को सुरक्षित करने की अनुमति मिलती है। जबकि उन्हें रक्षा में सहायता की आवश्यकता हो सकती है, उनके तकनीकी बढ़त और तेजी से विस्तार उन्हें विकास और विज्ञान पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक शीर्ष विकल्प बनाते हैं।
किंग्स, किंग्स ऑफ किंग्स एक सैन्य जीत के लिए लक्ष्य के लिए आक्रामक खिलाड़ियों के लिए सिलवाया गया है। तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करते समय उनकी इकाइयाँ +3 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, जिससे वह एक दुर्जेय बल बन जाता है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करने से प्रति उम्र 100 संस्कृति और सोने की पैदावार होती है, जिसमें सभी बस्तियों में +10% सोने की वृद्धि होती है, जिससे विस्तार को प्रोत्साहित किया जाता है। प्रति उम्र Xerxes की उच्च निपटान सीमा उसे अपने सैन्य प्रभुत्व को मजबूत करते हुए, अधिक क्षेत्र को जीतने और नियंत्रित करने में सक्षम बनाती है।
अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर खुशी के माध्यम से जनसंख्या वृद्धि पर ध्यान केंद्रित करता है, एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में हर 5 अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में +1 भोजन प्राप्त करता है और +10% भोजन करता है। सभी इमारतों में सुधार के लिए +1 खुशी के आसन्नता भी प्राप्त होती है, विजय से अशांति के बिना शहर के विकास को बढ़ावा देती है। यह नेता उन खिलाड़ियों को सूट करता है जो एक शांतिपूर्ण विस्तार रणनीति और कुशल शहर प्रबंधन पसंद करते हैं।
बेंजामिन फ्रैंकलिन एक विज्ञान की जीत का पीछा करने वाले खिलाड़ियों के लिए आदर्श है। वह शहरों में उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान प्राप्त करता है और 50% उत्पादन को बढ़ावा देने की दिशा में बढ़ावा देता है। इसके अतिरिक्त, सक्रिय प्रयास वह शुरू करते हैं या प्रति उम्र में योगदान करने वाले +1 विज्ञान का समर्थन करते हैं, और वह एक साथ एक ही प्रकार के दो प्रयासों का प्रबंधन कर सकते हैं। फ्रैंकलिन की क्षमताएं वैज्ञानिक उन्नति और उत्पादन दक्षता का एक सहक्रियात्मक चक्र बनाती हैं।
शारलेमेन एक शक्तिशाली रणनीति के लिए सैन्य और विज्ञान को जोड़ती है, क्वार्टर में सैन्य और विज्ञान भवनों के लिए खुशी के आसन्नता को प्राप्त करती है। एक उत्सव में प्रवेश करने से दो मुफ्त घुड़सवार इकाइयाँ और एक +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को घुड़सवार सेना के लिए बढ़ावा मिलती है। यह नेता उन खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है जो एक मजबूत साम्राज्य स्थापित करने के लिए जल्दी और मध्य-खेल घुड़सवार सेना का लाभ उठाना चाहते हैं, हालांकि उनकी प्रभावशीलता आधुनिक युग में कम हो सकती है।
हैरियट टूबमैन जासूसी और रक्षात्मक युद्ध के मास्टर हैं, जिसमें 100% प्रभाव जासूसी की कार्रवाई शुरू करने और उसके खिलाफ घोषित युद्धों के लिए 5 युद्ध समर्थन की दिशा में बढ़ावा है। उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं, उनकी गतिशीलता को बढ़ाती हैं। हैरियट की क्षमताएं उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक चोरी -चोरी का विकल्प बनाती हैं जो विरोधियों को बाधित करने और एक मजबूत रक्षात्मक स्थिति बनाए रखने का आनंद लेते हैं।
हेट्सपसुत एक सांस्कृतिक पावरहाउस है, जो प्रत्येक आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति प्राप्त कर रहा है और 15% उत्पादन को बढ़ावा देता है और इमारतों के निर्माण और नौगम्य नदियों के पास चमत्कार है। इस नेता ने अपने सांस्कृतिक उत्पादन को अधिकतम करने के लिए व्यापार मार्गों को स्थापित करने से लाभान्वित किया, जिससे शुरुआती सांस्कृतिक प्रभुत्व के लिए खिलाड़ियों के लिए आदर्श बना।
हिमिको, हाई शमन संस्कृति पीढ़ी में बेजोड़ है, खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी प्राप्त कर रहा है और 50% उत्पादन को बढ़ावा देने की दिशा में बढ़ावा देता है। उसकी +20% संस्कृति समारोहों के दौरान युगल को बढ़ावा देती है, हालांकि यह -10% विज्ञान दंड के साथ आता है जो दोगुना भी है। हिमिको सांस्कृतिक जीत पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है, जिससे विज्ञान के सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है ताकि उसके सांस्कृतिक लाभों का असंतुलन हो सके।
इसाबेला एक प्राकृतिक आश्चर्य की खोज के लिए 300 सोने के साथ जल्दी आगे बढ़ सकती है, अगर दूर की भूमि में दोगुना हो जाता है। वह प्राकृतिक चमत्कारों से 100% अतिरिक्त टाइल पैदावार और कम रखरखाव लागत के साथ नौसेना इकाइयों पर 50% सोने की छूट प्राप्त करती है। इसाबेला की सफलता प्राकृतिक चमत्कारों को हासिल करने पर टिका है, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाता है जो इन अद्वितीय मानचित्र सुविधाओं का लाभ उठा सकते हैं।
जोस रिज़ल उत्सव को बढ़ाने और बढ़ाने में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं, उत्सव की अवधि में 50% की वृद्धि और उत्सव के प्रति खुशी प्राप्त करते हैं। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना भी कमाता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। जोस रिज़ल उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो लगातार और लंबे समय तक समारोह के लाभों को भुनाना चाहते हैं।
मैकियावेली कूटनीति और धोखेबाज का एक मास्टर है, प्रति उम्र +3 प्रभाव और स्वीकृत राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों के लिए प्रति आयु 50 स्वर्ण, या अस्वीकार किए गए लोगों के लिए 100 सोना है। वह रिश्ते की आवश्यकताओं के बिना औपचारिक युद्धों की घोषणा कर सकता है और शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को लेवी कर सकता है, जिसे वह नहीं कर रहा है। मैकियावेली उन खिलाड़ियों को सूट करता है जो अपने लाभ के लिए राजनीतिक परिदृश्य में हेरफेर करने का आनंद लेते हैं।
ट्रुंग टीआरएसी सेना के कमांडरों का उपयोग करने के लिए पसंद का नेता है, जो उसके पहले कमांडर पर तीन मुक्त स्तरों और 20% कमांडर अनुभव को बढ़ावा देता है। वह भी उष्णकटिबंधीय स्थानों के शहरों में +10% विज्ञान प्राप्त करता है, जो औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुना हो गया। ट्रुंग टीआरएसी उन खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है जो सैन्य सगाई पर हावी होने के लिए नए सेना कमांडर यांत्रिकी का लाभ उठाना चाहते हैं।
Xerxes, आर्थिक विस्तार में Achaemenid एक्सेल, सभी नेताओं और 50 संस्कृति के साथ +1 व्यापार मार्ग सीमा और व्यापार मार्गों या सड़कों बनाने के लिए प्रति उम्र 100 सोना प्राप्त करना। वह अद्वितीय इमारतों और सुधारों पर प्रति उम्र में +1 संस्कृति और सोना भी हासिल करता है। Xerxes खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो मजबूत व्यापार नेटवर्क और बुनियादी ढांचे के विकास के माध्यम से आर्थिक जीत के लिए लक्ष्य कर रहे हैं।
अमीना संसाधन प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित करती है, शहरों में +1 संसाधन क्षमता प्राप्त करती है और शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना। उसकी इकाइयां मैदानों या रेगिस्तान पर +5 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, हालांकि यह स्थितिजन्य है। अमीना उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो संसाधन उपयोग को प्राथमिकता देते हैं और विशिष्ट इलाके के लाभों को भुनाने के लिए हैं।
कैथरीन द ग्रेट एक मजबूत सांस्कृतिक नेता है, जो प्रति उम्र में +2 संस्कृति प्राप्त कर रहा है, जो महान कार्यों पर प्रदर्शित महान कार्यों और महान कार्यों के साथ इमारतों के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट है। टुंड्रा में बसे शहर अपनी संस्कृति के लिए आनुपातिक विज्ञान प्राप्त करते हैं। कैथरीन उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो टुंड्रा का उपयोग कर सकते हैं और महान कार्यों के माध्यम से सांस्कृतिक उपलब्धियों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
फ्रेडरिक, ओब्लिक मेरिट की प्रशंसा के साथ सेना के कमांडरों को बढ़ाता है और विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक इन्फैंट्री यूनिट प्राप्त करता है। शक्तिशाली रहते हुए, प्रत्यक्ष विज्ञान, प्रभाव या संस्कृति को बढ़ाने की उनकी कमी अधिक विशिष्ट नेताओं के खिलाफ उनकी प्रतिस्पर्धा में बाधा डाल सकती है। फ्रेडरिक उन खिलाड़ियों को सूट करता है जो कमांडरों के माध्यम से शुरुआती सैन्य लाभों पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं।
इब्न बट्टुटा हर उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है और सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि। वह अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों को देखने के लिए ट्रेड मैप्स नामक एक अद्वितीय प्रयास भी प्राप्त करता है। इब्न बट्टूता अनुभवी खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो अपनी बहुमुखी प्रतिभा और नक्शे ज्ञान का प्रभावी ढंग से लाभ उठा सकते हैं।
Lafayette एक अद्वितीय प्रयास प्रदान करता है जिसे सुधार कहा जाता है, अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्रदान करता है, और सरकार में फाल्ड हर परंपरा के लिए +1 लड़ाकू शक्ति। वह बस्तियों में प्रति उम्र +1 संस्कृति और खुशी भी प्राप्त करता है, दूर की भूमि में दोगुना हो गया। Lafayette उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा विकल्प है जो शासन और विस्तार के लिए संतुलित दृष्टिकोण का आनंद लेते हैं।
नेपोलियन, सम्राट दूसरों को विरोध करने पर पनपता है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है, जिसके साथ वह अनफ्रेंड या शत्रुतापूर्ण है। उनकी महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी अन्य नेताओं की व्यापार मार्ग सीमा को कम करती है, लेकिन महत्वपूर्ण संबंध दंड की कीमत पर। नेपोलियन उन खिलाड़ियों को सूट करता है जो अधिक आक्रामक राजनयिक रणनीति का आनंद लेते हैं।
नेपोलियन, क्रांतिकारी सभी भूमि इकाइयों को +1 आंदोलन के साथ बढ़ाता है और बचाव करते समय 50% दुश्मन की ताकत के बराबर संस्कृति को प्राप्त करता है। इस नेता को संस्कृति के लाभ को अधिकतम करने के लिए जमीन रखने के दौरान दुश्मनों को उकसाने के लिए एक अद्वितीय प्लेस्टाइल की आवश्यकता होती है। नेपोलियन उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो एक गतिशील और रक्षात्मक दृष्टिकोण का आनंद लेते हैं।
Tecumseh हर शहर-राज्य के लिए बस्तियों में प्रति युग में +1 भोजन और उत्पादन प्राप्त करता है, जो सभी इकाइयों के लिए +1 मुकाबला ताकत के साथ-साथ है। हालांकि, एक सुज़ेरैन बनने के लिए महत्वपूर्ण प्रभाव की आवश्यकता होती है, जिसके लिए Tecumseh के लिए अंतर्निहित लक्षणों का अभाव है। वह उन खिलाड़ियों को सूट करता है जो शहर-राज्य गठबंधनों का लाभ उठाने के लिए सही बुनियादी ढांचे में निवेश कर सकते हैं।
हिमिको, डब्ल्यूए की रानी गठबंधन को बढ़ावा देने में उत्कृष्टता प्राप्त करती है, हर नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है, जिसके साथ वह दोस्ताना या सहायक है। उसका अनूठा प्रयास, वी का दोस्त, उसे और उसके सहयोगी दोनों को 25% विज्ञान अनुदान देता है। हिमिको उन खिलाड़ियों को सूट करता है जो एक राजनयिक दृष्टिकोण पसंद करते हैं और अपने विज्ञान उत्पादन को बढ़ावा देने के लिए सकारात्मक संबंध बनाए रख सकते हैं।
फ्रेडरिक, बारोक पहली बार और एक इन्फैंट्री यूनिट के लिए एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक समझौता करते समय एक महान काम प्राप्त करता है। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास अधिक शक्तिशाली नेता क्षमताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए प्रभाव की कमी है। फ्रेडरिक उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो सांस्कृतिक और सैन्य विस्तार के मिश्रण का आनंद लेते हैं लेकिन मजबूत नेताओं के खिलाफ संघर्ष कर सकते हैं।
पचाकुटी ने पहाड़ों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस और पहाड़ों से सटे विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी रखरखाव लागत नहीं। अनुकूल मानचित्र स्थितियों के साथ संभावित रूप से शक्तिशाली, पचाकुति की प्रभावशीलता इलाके पर अत्यधिक निर्भर है। वह उन खिलाड़ियों को सूट करता है जो अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए पर्याप्त माउंटेन सुविधाओं के साथ रणनीतिक रूप से नक्शे का चयन कर सकते हैं।