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SAG-AFTRAとゲームスタジオ、AI規制を巡る交渉はなお隔たり

著者 : Julian
Dec 06,2025

全米俳優組合・全米テレビラジオ芸能人連盟(SAG-AFTRA)は、ビデオゲーム・パフォーマーに対するAI保護に関する継続中の交渉について、組合員向けの最新情報を提供した。いくつかの進展は見られたものの、組合によれば、いくつかの重要な点において業界側の交渉団体との間には「苛立たしいほど大きな隔たり」が残っているという。

組合は、その提案と主要なAAAスタジオの代表者を含むビデオゲーム業界交渉団体の提案との違いを概説した比較表を公開した。SAG-AFTRAによると、以下の重要な問題は未解決のままである:

デジタル複製または生成的AIの使用に対する保護を、合意発効後のプロジェクトだけでなく、既存の全ての作品に拡大すること。 「デジタル複製」の定義:SAG-AFTRAは契約下のパフォーマーの「容易に識別可能または帰属可能な」あらゆる声または動作の演技を対象とすることを求めている。業界団体は「客観的に識別可能な」ことを好んでおり、組合はこれにより雇用主が多くの演技を除外できる可能性があると主張している。 モーションキャプチャを提供するパフォーマーを生成的AI協定の範囲内に含めること。 AIによって作成された演技の用語:SAG-AFTRAは「リアルタイム生成」を提案しているが、業界側は「プロシージャル生成」を提案しており、組合はこの用語がゲーム業界では異なる確立された意味を持つと指摘している。 雇用主が、パフォーマーの声を他人の声とブレンドしてデジタル複製を作成する意図があるかどうかを開示する必要があるか。 雇用主が、パフォーマーの声が、台本のない応答を生成可能なリアルタイムチャットボットを駆動するために使用されるのか、それとも事前に書かれた台詞のみを提供するために使用されるのかを明らかにする必要があるか。 ストライキ期間中のデジタル複製使用の同意取り消し:SAG-AFTRAは組合がストライキを行った際に同意を撤回したいと考えているが、雇用主側はストライキ中のプロジェクトも含め、複製の使用を継続することを求めている。 リアルタイム生成の同意期間:組合は更新を必要とする5年の期間を提案しているが、業界側は無制限の台詞に対する永続的な同意を求めている。 デジタル複製の作成および使用に対する最低保証報酬率。双方はいくつかの点で意見が分かれているものの、ボーナス報酬の計算方法については暫定的に合意している。業界団体は、SAG-AFTRAのTV/映画協定に類似した割増賃金オプションを提案しており、これにより雇用主側にスケジュールの柔軟性やその他の利点がもたらされる。組合は、現在の提案があまりにも広範で組合員の権利を損なう可能性があると考えているが、より範囲を限定したバージョンについて話し合う姿勢は示している。 デジタル複製がどのように、どのくらいの頻度で使用されているかを監視し、適切な報酬を確保するシステムの導入。業界団体はこれは実行不可能と考えており、議論の議題として探求することにのみ同意している。 「合成」パフォーマー──AIシステムによって完全に生成されたキャラクター──の定義と規制。

このリストはかなりの分量ではあるが、比較表はまた、報奨金、紛争解決、特定の最低保証報酬の要素、同意要件、パフォーマーへの開示など、他の事項について双方が暫定的な合意に達していることも示している。しかし、SAG-AFTRAの組合員向け連絡文書では、雇用主側が誤って合意間近であると示唆していることについて懸念が表明されている。SAG-AFTRAの全国執行役員兼主任交渉責任者、ダンカン・クラブトリー=アイルランドがメッセージで述べたように:

ストライキ前のプロジェクトが制作過程をゆっくりと進むにつれ、雇用主側は作業停止によるプレッシャーを感じている。SAG-AFTRAのビデオゲーム部門の組合員は、適切な保護措置なしでは仕事を拒否する点で結束を保っている。これにより、雇用主側は、ゲーム業界外の者も含む他のパフォーマーを求め、これらの役割を埋めようとしている。もしあなたがそのような仕事の依頼を受けた場合、その意味合いを慎重に考慮するよう強く促す。あなたは仲間の組合員の努力を損なうだけでなく、AIの悪用に対する保護なしで働くことで自身のキャリアを危険にさらすことになる。そして「AIの悪用」とは、単に、会社があなたの同意や公正な報酬なしに、あなたの演技を使ってあなた自身を置き換えることに対する婉曲的な表現に過ぎない。

これに対し、ビデオゲーム業界交渉団体のスポークスパーソン、オードリー・クーリングは以下の声明を発した:

我々は、ビデオゲームにおけるSAG-AFTRAパフォーマーに対し、15%を超える賃金引き上げ、改善された健康・安全対策、ゲーム内使用のための先進的なAIデジタル複製条件、他のタイトルでの演技の再利用に対する追加報酬を含む提案を行った。我々は有意義な進展を遂げており、合意を完了させるために交渉を再開する用意がある。

SAG-AFTRAのビデオゲーム・ストライキは現在8ヶ月目に入っている。これは、他の25項目の契約項目のうち24項目で合意した後、AI保護に関する意見の相違を理由に当初発動されたものだ。初期の影響は微妙だったが、その影響は業界全体でより目に見えるものになってきている。プレイヤーたちは、『Destiny 2』や『World of Warcraft』のような継続中のゲームで、以前は台詞があった場面に声のないNPCが登場していることを指摘しており、これはおそらくストライキによるものだ。昨年末、SAG-AFTRAは、ライオットゲームズがストライキへの対応としてプロジェクトをキャンセルしたとされる件で『リーグ・オブ・レジェンド』をストライキした。また、アクティビジョンは、新しい声優に関するファンの懸念を受けて『コール オブ デューティ ブラックオプス6』のキャラクターを再キャストしたことを確認した。

つい今日、『Zenless Zone Zero』の二人の声優が、ゲームの最新アップデート情報を読んだ後、自分たちが交代させられていたことを知ったと明かした。

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