
Dragon Age : The Veilguard의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 이번에는 소셜 미디어에 대해 다시 언급했습니다. 그는 직원을 평가하고 리더십을 유지하는 것의 중요성을 강조하고, 직원과 파일 근로자를 비난하기보다는 다음과 같습니다.
프로젝트 간 또는 후에 광범위한 해고를 피하는 것은 달성 할 수 있습니다. 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 것은 미래의 성공에 필수적입니다.
"지방을 다듬기"는 종종 이러한 정리 해고의 이유로 인용되고 재정적 압박을 감안할 때 이해할 수 있지만 DAU는 대기업의 공격적인 효율성 전략의 필요성에 의문을 제기합니다. 그는이 접근법은 일관된 성공적인 릴리스 스트림으로 만 의미가 있다고 주장한다. 그러나 해고는 과감하고 궁극적으로 지속 불가능한 비용 절감 조치입니다.
DAUS의 핵심 문제는 상위 경영진의 전략적 결정에 있다고 주장하지만 그 결과는 항상 낮은 수준의 직원이 부담합니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 가장 먼저 배 밖으로 던져 질 것입니다. Daus는 비디오 게임 회사가 더 책임감 있고 덜 무자비한 관리 스타일을 채택해야한다고 제안합니다.