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블룸하우스 수장, M3GAN 2.0 흥행 실패에 입 열다

작가 : Alexander
Jan 15,2026

블룸하우스의 책임자 제이슨 블룸이 M3GAN 2.0의 실망스러운 데뷔 성적에 대해 여러 실수를 인정하며 입을 열었습니다.

개봉 첫 주말 동안 M3GAN 2.0은 국내에서 1020만 달러, 해외에서 고작 695만 8천 달러를 벌어들였습니다. 이러한 수치는 2022년 12월 개봉한 원작 M3GAN 영화가 전 세계적으로 최종 1억 8천만 달러를 벌어들이는 독특한 현상이었을 수 있음을 시사합니다.

IGN의 M3GAN 2.0 리뷰는 이 영화에 10점 만점에 6점을 주었습니다. 우리의 리뷰는 다음과 같이 말했습니다: "M3GAN 2.0은 공포를 SF와 액션으로 바꾸었지만 성공은 엇갈렸습니다. 그러나 M3GAN의 날카로운 재치와 킬러 댄스 동작은 그녀가 새로운 장르가 아닌 쇼의 스타로 남아있도록 보장합니다."

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그렇다면, 무엇이 M3GAN 2.0이 이렇게 크게 부진하게 만든 걸까요? 블룸하우스 프로덕션의 CEO 제이슨 블룸은 매튜 벨로니 팟캐스트 'The Town'의 최신 에피소드에서 그의 초기 생각을 공유했습니다.

"고통스러운 주말이었고, 저는 모든 것을 지나치게 분석해왔습니다,"라고 블룸은 20분간의 대화 중에 인정했습니다. "만약 블룸하우스가 침체기에 있다면, 그 이야기를 전하는 사람은 제가 되고 싶습니다. 다른 사람들이 이야기를 통제하는 것을 원하지 않습니다."

블룸은 개봉 10주 전, M3GAN 2.0이 4500만 달러로 개봉할 것으로 예상되었다고 밝혔습니다. "우리는 우리의 작은 영화 M3GAN이 F1을 능가하는 것이 얼마나 놀라운 일일지 심각하게 논의하고 있었습니다." 그러나 그 예측은 빠르게 하락했습니다. 8주 남았을 때 예측은 4000만 달러로 떨어졌고, 6주에는 3500만 달러, 4주에는 3000만 달러로 떨어졌습니다. "첫 영화는 3200만 달러로 개봉했습니다,"라고 블룸은 언급했습니다. "우리는 첫 영화 대비 20% 하락이 합리적이라고 생각했기 때문에, 3000만 달러는 확실해 보였습니다. 같은 논리가 해외에도 적용되었습니다."

그는 계속했습니다: "개봉 5일 전에만 해도 예측은 3000만 달러에서 2000만 달러로 떨어졌습니다. 그건 월요일이었고, 저는 화가 났습니다. 목요일이 되자, 아마도 1900만 달러 정도일 것 같았고, 저는 깊은 침체에 빠졌습니다. 그리고 월요일 아침이 되니, 겨우 1000만 달러였습니다."

M3GAN 2.0 갤러리

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블룸은 그 후 M3GAN 2.0의 개봉 주말 성과에 대한 세부 사항을 파고들었습니다.

"우리 모두는 M3GAN이 슈퍼맨과 같다고 생각했습니다,"라고 그는 말했습니다. "우리는 그녀로 무엇이든 할 수 있다고 믿었습니다. 장르를 바꾸고, 여름에 개봉하고, 외모를 바꾸고, 심지어 악당에서 영웅으로 바꿀 수도 있다고 생각했습니다. 우리는 관객과 그녀의 연결 고리의 강도를 과대평가했습니다.

"우리는 장르를 전환하기로 결정했습니다. 관객은 그런 변화에 준비가 되어 있지 않았습니다. 그들은 이미 알고 사랑하던 M3GAN을 더 원했습니다."

이는 M3GAN 2.0이 첫 영화처럼 스릴러 공포물에서 더 많은 액션 코미디로 전환한 것을 가리키며, 이는 명백히 역효과를 냈습니다.

"둘째, 우리는 그녀가 여름 개봉에서도 성공할 수 있을 거라고 생각했습니다,"라고 블룸이 덧붙였습니다. "우리는 소규모 공포 영화를 주요 텐트폴 영화로 변모시키는 것을 상상했습니다."

이 개봉 시기 변경도 성공하지 못했습니다.

"장르를 바꿀 때는 실행이 완벽해야 합니다,"라고 블룸은 말했습니다. "이번 M3GAN은 실제로 지난 영화보다 더 높은 시네마스코어를 받았습니다. 실제로 본 사람들은 정말 즐겼습니다. 그러나 비평가들은 더 갈렸고, 리뷰는 첫 영화보다 약간 덜 호의적이었습니다."

블룸은 또한 여름 개봉을 맞추기 위해 제라드 존스톤이 감독한 속편의 더 빠듯한 제작 일정이 첫 영화에 비해 한 요인이었다고 제안했습니다.

"우리는 M3GAN에 대해 지나치게 흥분했고, 결국 공식은 통하지 않았습니다,"라고 블룸은 결론지었습니다. "그것이 현실입니다."

2023년 최고의 공포 영화

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그렇다면, 다음은 무엇일까요? 블룸은 블룸하우스나 영화 산업에 대해 실존적 위기를 느끼고 있지는 않지만, 회사가 다가오는 개봉작들을 재평가하고 있다고 확인했습니다. 그는 또한 현재 시장이 공포 콘텐츠로 과포화 상태라는 자신의 견해를 밝혔습니다.

"우리는 12~15편의 공포 영화를 지탱할 수 있는 시장에 익숙해져 있었고, 꾸준히 적당한 수익을 얻을 수 있었습니다,"라고 그는 설명했습니다. "저는 그 시대가 지금은 끝났다고 믿습니다. 돌아올 수도 있지만, 현재 시장은 이미 있는 것 이상을 더 흡수할 수 없습니다."

또 다른 전략은 블룸하우스 영화를 더 극장 중심의 이벤트로 만들어 두드러지게 하는 것이며, 이는 차례로 더 높은 예산을 필요로 합니다. 블룸은 다가오는 '파이브 나이트스 앳 프레디스' 속편을 이 접근법의 예로 들었습니다.

"저는 그것에 대해 실존적 위기를 느끼고 있지 않습니다,"라고 그는 재차 강조했습니다. "하지만 징후를 무시할 수는 없습니다. 우리는 우리의 개봉 일정을 검토해야 합니다. 올해 너무 많은 영화를 개봉하고 있는 걸까요? 모든 영화가 극장 이벤트가 되어야 할까요? 그것은 1년 전에 우리가 사용하던 기준과는 다릅니다. 만약 우리가 옛 기준을 계속 사용한다면, 네, 위기일 것입니다. 왜냐하면 저는 우리가 사업에서 밀려날 것이라고 믿기 때문입니다."

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