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布倫屋高層談《M3GAN 2.0》票房失利

作者 : Alexander
Jan 15,2026

Blumhouse 負責人傑森·布倫針對《M3GAN 2.0》令人失望的首映表現發聲,承認了數個失誤。

在其開映週末,《M3GAN 2.0》在國內僅獲得1020萬美元票房,國際票房更是只有695.8萬美元。這些數字顯示,2022年12月上映的原版《M3GAN》電影可能只是個獨特現象,該片最終在全球收穫了1.8億美元的票房。

IGN 的 M3GAN 2.0 評論 給予該片6/10的分數。我們的評論寫道:「《M3GAN 2.0》試圖以科幻和動作元素取代恐怖成分,成果好壞參半。然而,M3GAN 的機智話語和殺手級舞步確保她仍然是這部電影的焦點,而非那些新嘗試的類型。」

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那麼,是什麼導致《M3GAN 2.0》的表現如此大幅低於預期呢?Blumhouse Productions 的執行長傑森·布倫在最新一集的「The Town with Matthew Belloni」播客節目中分享了他的初步想法。

「這是個痛苦的週末,我一直在過度分析所有事情,」布倫在長達20分鐘的談話中承認。「如果 Blumhouse 正處於低谷,我希望由我來講述這個故事。我不希望由別人來主導這個敘事。」

布倫透露,在電影上映前十週,《M3GAN 2.0》預估開映票房能達到4500萬美元。「我們當時認真地討論,我們這部小成本電影《M3GAN》若能超越《F1》,那將會是多麼不可思議。」然而,這些預測迅速下滑。距離上映八週時,預測降至4000萬美元;六週時,3500萬美元;四週時,3000萬美元。「第一集電影開映票房是3200萬美元,」布倫指出。「我們認為比第一集下降20%是合理的,所以3000萬美元看起來很穩固。同樣的邏輯也適用於國際市場。」

他繼續說道:「就在開映前五天,預測從3000萬美元跌到了2000萬美元。那是在週一,我感到很沮喪。到了週四,我們預估可能只有1900萬美元,我陷入了深深的低谷。然後週一早上到了,結果只有1000萬美元。」

M3GAN 2.0 劇照集

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接著,布倫深入探討了《M3GAN 2.0》開映週末表現的細節。

「我們都以為 M3GAN 就像超人一樣,」他評論道。「我們相信可以對她為所欲為。我們可以改變類型、在夏季上映、改變她的外觀,甚至將她從反派變成英雄。我們高估了觀眾與她之間的情感連結強度。

「我們決定轉換類型。觀眾還沒準備好接受這種改變。他們想要更多他們已經熟知且喜愛的 M3GAN。」

這指的是《M3GAN 2.0》從像第一集那樣的驚悚恐怖片,轉變為更偏向動作喜劇——這個舉動顯然產生了反效果。

「其次,我們認為她能在夏季檔期取得成功,」布倫補充道。「我們設想將一部中等規模的恐怖電影轉變為一部重要的支柱大片。」

這個上映檔期的改變也被證明是不成功的。

「當你轉換類型時,執行必須完美無缺,」布倫聲明。「這次的《M3GAN》實際上獲得了比上一集更高的 CinemaScore 評分。那些確實去觀賞的觀眾真的很喜歡它。然而,評論家的意見則較為分歧,評價略低於第一集電影。」

布倫還暗示,為了趕上夏季上映,由傑拉德·約翰斯通執導的續集製作時程較為緊湊,這也是與第一集相比的一個因素。

「我們對 M3GAN 過度興奮了,最終,這個公式沒有奏效,」布倫總結道。「這就是現實。」

2023 年最佳恐怖電影

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那麼,接下來會如何?布倫表示,他並未對 Blumhouse 或電影產業產生存在危機,但確認公司正在重新評估即將上映的電影。他也表達了他的觀點,認為當前市場上的恐怖內容已經過度飽和。

「我們習慣了一個能支持12到15部恐怖電影的市場,你可以獲得穩定但適中的回報,」他解釋道。「我相信那個時代暫時結束了。它可能會回來,但目前,市場根本無法吸收比現有內容更多的東西。」

另一個策略是將 Blumhouse 的電影打造成更具戲院活動性質的盛事以脫穎而出,而這反過來需要更高的預算。布倫以即將上映的《佛萊迪餐館之五夜驚魂》續集作為這種方法的例子。

「我對此並沒有存在危機,」他重申。「但你不能無視這些跡象。我們需要審視我們的片單。我們今年是否上映了太多電影?是否每部電影都應該是一場戲院盛事?這與我們一年前使用的標準不同。如果我們繼續使用舊的標準,那麼是的,這將會是一場危機,因為我相信我們會無法經營下去。」

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