엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 비디오 게임 소비자에게 중요한 접근성 기능 정보를 제공하도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 업계 대기업 간의 협력의 결과입니다. Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임과 같은 추가 회사 도이 노력에 참여했으며 ESA가 감독 할 것입니다.
이 이니셔티브에 따르면 참여 비디오 게임 회사는 표준화 된 24 세트에서 선택한 특정 "태그"로 게임을 분류합니다.이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 세부 사항과 함께 눈에 띄게 표시되므로 소비자가 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 찾을 수 있습니다.

이 태그는 "클리어 텍스트", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도 레벨", "버튼 홀드없이 재생 가능"및 기타 여러 가지 접근성 기능을 다룹니다. 이 포괄적 인 태깅 시스템은 장애가있는 게이머가 특정 요구에 맞는 게임을 찾아 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.
ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는이 이니셔티브의 중요성을 강조하면서 다음과 같이 말했습니다.“수백만 명의 미국인들이 장애가 있고 종종 비디오 게임을하는 것과 함께 제공되는 기쁨과 관계를 경험하는 데 장애가됩니다. 우리는 업계 리더들과 함께 파트너십에서 파트너십에서 접근 가능한 게임 이니셔티브를 통해 우리가 더 많은 영향을 미칠 수있을 때, 우리가 더 많은 노력을 기울일 수 있다는 것을 보여줍니다. 놀이의.”
이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 필수는 아닙니다. 처음에 태그는 영어로만 사용할 수 있지만 새로운 태그에 대한 추가 또는 기존 태그에 대한 조정을 포함하여 시간이 지남에 따라 확장 및 정제 가능성이 있습니다.
태그 : 다중 볼륨 컨트롤
설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 연설 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅에 대한 볼륨을 개별적으로 조정하거나 단일 볼륨 컨트롤을 사용하여 모든 게임 사운드를 한 번에 변경할 수 있습니다.
태그 : 모노 사운드
설명 : 이 기능을 사용하면 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 단일의 결합 된 오디오 채널을 효과적으로 제공하는 Mono Audio를 사용하여 재생할 수 있습니다.
태그 : 스테레오 사운드
설명 : 이 옵션을 사용하면 스테레오 오디오로 재생할 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 수직 또는 깊이 위치는 아닙니다.
태그 : 서라운드 사운드
설명 : 이 태그는 게임이 서라운드 사운드를 지원하므로 사운드가 방향을 포함하여 방향 원점을 전달할 수 있습니다.
태그 : 나레이션 메뉴
설명 : 이 기능을 사용하면 메뉴 및 알림에 화면 리더 또는 음성 내레이션을 사용할 수 있습니다. 한 번에 하나의 항목을 메뉴로 탐색 할 수 있으며 모든 상호 작용과 컨텍스트 변경이 나레이션을 통해 발표되었습니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 태그는 청각 및 시각적 기능을 모두 다루어 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅의 실시간 텍스트 전사를 허용합니다.
태그 : 난이도 수준
설명 : 이 기능을 사용하면 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 난이도 사이의 차이점은 명확하게 설명되어 있습니다.
태그 : 언제든지 저장하십시오
설명 : 게임 저장/로드 중 또는 저장시기를 제외하고는 게임을 중단하는 시나리오를 초래할 수있는 경우를 제외하고 언제든지 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있습니다.
태그 : 기본 입력 리핑
설명 : 이를 통해 스왑 또는 다른 방법으로 버튼 컨트롤을 재 배열 할 수 있습니다. "전체 입력 리핑"태그는이를 모든 게임 컨트롤 및 입력 메소드로 확장합니다.
태그 : 전체 입력 리핑
설명 : 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러와 같은 지원되는 입력 메소드에 대한 모든 게임 컨트롤을 다시 작성하여 모든 게임 작업을 할당 할 수 있습니다.
태그 : 스틱 반전
설명 : Thumbsticks와 같은 방향 입력이 게임 움직임과 왼쪽/오른쪽 방향으로 게임 움직임에 영향을 미치는 방식을 변경할 수 있습니다.
태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다
설명 : 이 기능을 사용하면 디지털 입력을 유지할 필요없이 게임 플레이가 가능하지만 일부 아날로그 입력에는 여전히 보유가 필요할 수 있습니다.
태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다
설명 : 이를 통해 버튼 매싱 및 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업을 피할 수 있습니다.
태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 게임을 할 수 있습니다.
태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능을 사용하면 마우스 입력에 매핑하는 마우스 또는 적응 기술 만 사용하여 재생할 수 있습니다.
태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임 및 메뉴를 제어 할 수 있습니다.
태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치 컨트롤이 필요없이 터치 컨트롤 만 사용하여 게임 플레이가 가능합니다.
태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 할 수 있습니다.
태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능을 사용하면 터치 패드 또는 터치 스크린을 사용하지 않고 게임 플레이가 가능합니다.
태그 : 명확한 텍스트
설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트는 합리적인 크기이며 조정 가능한 대비를 가질 수 있습니다. 글꼴은 덜 양식화되거나 덜 양식화 된 옵션으로 변경할 수 있습니다.
태그 : 큰 텍스트
설명 : 이 기능은 장치의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트에 대한 큰 글꼴 크기를 제공합니다.
태그 : 대형 및 명확한 자막
설명 : 모든 대화의 자막은 배경 투명도가 조정 가능한 합리적인 크기로 제공되며 중요한 게임 요소와 겹치지 않습니다. 글꼴은 덜 양식화되거나 덜 양식화 된 옵션으로 변경할 수 있습니다.
태그 : 색상 대안
설명 : 이 기능은 색상이 중요한 정보를 전달하는 유일한 수단이 아니거나 조정할 수 있도록합니다. 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트가 사용됩니다.
태그 : 카메라 안락함
설명 : 이 태그는 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 또는 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 불편 함이나 피해를 유발할 수있는 카메라 효과가 없음을 나타냅니다.
접근 가능한 게임 이니셔티브는 이러한 태그를 구현함으로써 게임을보다 포괄적으로 만들기 위해 목표를 달성하여 장애가있는 플레이어가 자신의 요구에 맞는 게임을 쉽게 식별하여 전체 게임 경험을 향상시킬 수 있도록합니다.