The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan The Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya. Beliau secara khusus menyerlahkan pertempuran dan pemburuan raksasa sebagai kawasan yang menuntut peningkatan yang ketara.
“Kami berhasrat untuk meningkatkan kedua-dua permainan dan pengalaman memburu raksasa,” katanya.
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 yang dilancarkan baru-baru ini harus mempamerkan sifat pertempuran raksasa yang berkesan dan berkuasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan keamatan emosi.
Jangkakan peningkatan pertempuran yang ketara dalam The Witcher 4. Secara meyakinkan, CD Projekt Red (CDPR) mengiktiraf keperluan untuk kemajuan yang ketara berbanding dengan gelaran Witcher yang lalu. Penambahbaikan ini mungkin akan diteruskan ke ansuran masa hadapan, terutamanya memandangkan peranan Ciri sebagai protagonis dalam trilogi baharu.
Menariknya, pembangun merancang untuk menampilkan majlis perkahwinan Triss. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen", yang asalnya ditujukan untuk Novigrad, menyaksikan Geralt membantu Triss dan Castello dengan persiapan perkahwinan, termasuk penyingkiran raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah.