Pemaju di belakang Jadual Saya baru -baru ini mengusik peminat dengan mengintip kemas kini UI yang akan datang. Menyelam ke dalam butiran untuk mengetahui perubahan apa yang ada di ufuk untuk UI yang bertentangan dan apa yang diharapkan dari kemas kini utama Jadual I.
Sebagai Jadual I terus mendapat daya tarikan di kalangan pemain, pemaju solo, Tyler, didedikasikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Pada 9 April, melalui jawatan Twitter (X), Tyler melancarkan peningkatan kepada UI Pemilihan Produk Counteroffer, memberi respons langsung kepada maklum balas komuniti.
Walaupun tarikh pelepasan yang tepat untuk kemas kini ini masih di bawah bungkus, Tyler telah mengesahkan bahawa mereka akan dimasukkan ke dalam patch seterusnya. Mekanisme penolakan adalah ciri penting yang membolehkan pemain merundingkan harga dengan pelanggan dalam permainan untuk produk mereka, menyumbang kepada pendapatan maya mereka. Ciri ini telah menjadi titik pertengkaran di kalangan pemain, terutamanya mereka yang mempunyai inventori yang luas, kerana antara muka yang kikuknya.
Mendengarkan maklum balas pemain, Tyler bersedia memperkenalkan "bar carian" yang sangat diminta untuk menyelaraskan proses penolakan, menjadikannya lebih mesra pengguna dan cekap.
Kemas kini UI ini hanyalah permulaan Jadual I yang bercita -cita tinggi, yang boleh didapati secara terbuka di halaman Trello rasmi mereka. Peminat boleh menantikan pelbagai penambahan yang menarik, termasuk emotes baru, titisan sampah yang lebih jarang, keupayaan untuk menyimpan fail pendua, dan pelbagai ubat baru untuk bereksperimen dengan.
Di Game8, kami dapati Jadual I untuk menjadi pengalaman yang tidak disangka -sangka dan memberi ganjaran, mengingatkan simulator "Breaking Bad". Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam jejak kami fasa akses awal Jadual I, jangan ragu untuk meneroka ulasan terperinci kami di bawah!