นักพัฒนาหลังกำหนดเวลาฉันเพิ่งล้อเล่นแฟน ๆ ด้วยการแอบดูการอัปเดต UI ที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อค้นหาว่าการเปลี่ยนแปลงใดที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับ UI Counteroffer และสิ่งที่คาดหวังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Schedule I
ตามกำหนดเวลาฉันยังคงได้รับแรงฉุดในหมู่นักเล่นเกมผู้พัฒนาเดี่ยวไทเลอร์ทุ่มเทเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้ เมื่อวันที่ 9 เมษายนผ่านการโพสต์ Twitter (X) Tyler เปิดตัว UI การเลือกผลิตภัณฑ์ Counteroffer UI ซึ่งตอบสนองโดยตรงกับคำติชมของชุมชน
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการอัปเดตเหล่านี้ยังคงอยู่ภายใต้ WRAPS Tyler ได้ยืนยันว่าพวกเขาจะรวมอยู่ในแพตช์ถัดไป กลไกเคาน์เตอร์เป็นคุณสมบัติที่สำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเจรจาราคากับลูกค้าในเกมสำหรับผลิตภัณฑ์ของพวกเขาซึ่งมีส่วนทำให้รายได้เสมือนจริงของพวกเขา คุณลักษณะนี้เป็นจุดที่มีการโต้แย้งในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่มีสินค้าคงคลังที่กว้างขวางเนื่องจากอินเทอร์เฟซ clunky
การฟังคำติชมของผู้เล่นไทเลอร์ได้รับการตั้งค่าให้แนะนำ "แถบค้นหา" ที่ได้รับการตอบสนองมากเพื่อปรับปรุงกระบวนการเคาน์เตอร์ทำให้เป็นมิตรและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
การอัปเดต UI นี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของตารางเวลาที่ฉันมีความทะเยอทะยานซึ่งเป็นที่สาธารณะในหน้า Trello อย่างเป็นทางการของพวกเขา แฟน ๆ สามารถรอคอยโฮสต์ของการเพิ่มเติมที่น่าตื่นเต้นรวมถึง emotes ใหม่การลดลงของถังขยะที่หายากความสามารถในการบันทึกไฟล์ที่ซ้ำกันและยาเสพติดใหม่ที่จะทดลองใช้
ที่ Game8 เราพบตารางเวลาที่ฉันจะเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจและให้รางวัลโดยไม่คาดคิดชวนให้นึกถึงเครื่องจำลอง "Breaking Bad" สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในการแสดงผลของเราในช่วงการเข้าถึงช่วงต้นของเราอย่าลังเลที่จะสำรวจรีวิวโดยละเอียดของเราด้านล่าง!