Nhà phát triển đằng sau Lịch trình I gần đây đã trêu chọc người hâm mộ với một cái nhìn lén về bản cập nhật UI sắp tới. Đi sâu vào các chi tiết để khám phá những thay đổi nào trên đường chân trời cho giao diện người dùng đối tác và những gì mong đợi từ bản cập nhật lớn đầu tiên của Lịch I.
Khi lịch trình I tiếp tục đạt được lực kéo giữa các game thủ, nhà phát triển solo, Tyler, được dành riêng để nâng cao trải nghiệm người dùng. Vào ngày 9 tháng 4, thông qua một bài đăng trên Twitter (X), Tyler đã tiết lộ các cải tiến cho UI lựa chọn sản phẩm đối tác, phản hồi trực tiếp với phản hồi của cộng đồng.
Mặc dù ngày phát hành chính xác cho các bản cập nhật này vẫn còn được kết thúc, Tyler đã xác nhận rằng chúng sẽ được đưa vào bản vá tiếp theo. Cơ chế đối tác là một tính năng quan trọng cho phép người chơi đàm phán giá với các khách hàng trong trò chơi cho các sản phẩm của họ, đóng góp vào thu nhập ảo của họ. Tính năng này là một điểm gây tranh cãi giữa những người chơi, đặc biệt là những người có hàng tồn kho rộng rãi, do giao diện cồng kềnh của nó.
Lắng nghe phản hồi của người chơi, Tyler được thiết lập để giới thiệu một "thanh tìm kiếm" được yêu cầu nhiều để hợp lý hóa quy trình đối tác, khiến nó trở nên thân thiện và hiệu quả hơn.
Bản cập nhật UI này chỉ là khởi đầu của Lộ trình đầy tham vọng của Lịch I, được công khai trên trang Trello chính thức của họ. Người hâm mộ có thể mong đợi một loạt các bổ sung thú vị, bao gồm các emote mới, những giọt rác rua hơn, khả năng lưu các tệp trùng lặp và một loạt các loại thuốc mới để thử nghiệm.
Tại Game8, chúng tôi thấy Lịch I là một trải nghiệm bất ngờ và bổ ích, gợi nhớ đến một trình mô phỏng "Breaking Bad". Để đi sâu hơn vào ấn tượng của chúng tôi về giai đoạn truy cập sớm của Lịch trình I, vui lòng khám phá đánh giá chi tiết của chúng tôi dưới đây!