De ontwikkelaar achter schema I heeft onlangs fans geplaagd met een voorproefje van een aankomende UI -update. Duik in de details om te ontdekken welke veranderingen aan de horizon staan voor de Counterfer -UI en wat te verwachten van de eerste grote update van Schema I.
Aangezien schema ik blijft groeien bij gamers, is de solo -ontwikkelaar, Tyler, gewijd aan het verbeteren van de gebruikerservaring. Op 9 april onthulde Tyler via een Twitter (X) -bericht verbeteringen aan de Counterfer Product Selectie -gebruikersinterface en reageerde rechtstreeks op communityfeedback.
Hoewel de exacte releasedatum voor deze updates onder wraps blijft, heeft Tyler bevestigd dat ze in de volgende patch zullen worden opgenomen. Het Counterfer-mechanisme is een cruciale functie waarmee spelers over prijzen kunnen onderhandelen met in-game klanten voor hun producten, wat bijdraagt aan hun virtuele inkomsten. Deze functie is een punt van discussie geweest bij spelers, met name die met uitgebreide voorraden, vanwege de onhandige interface.
Luisterend naar feedback van spelers, is Tyler ingesteld om een zeer gevraagde "zoekbalk" te introduceren om het Counterfer-proces te stroomlijnen, waardoor het gebruiksvriendelijker en efficiënter is.
Deze UI -update is slechts het begin van de ambitieuze routekaart van schema I, die publiekelijk beschikbaar is op hun officiële Trello -pagina. Fans kunnen uitkijken naar een groot aantal spannende toevoegingen, waaronder nieuwe emoties, zeldzamere vuilnisbakken, de mogelijkheid om dubbele bestanden op te slaan en een reeks nieuwe medicijnen om mee te experimenteren.
Bij Game8 vinden we schema I een onverwacht boeiende en lonende ervaring, die doet denken aan een "Breaking Bad" -simulator. Voor een diepere duik in onze indrukken van de vroege toegangsfase van Schema I, kunt u onze gedetailleerde beoordeling hieronder verkennen!