Welcome to ydxad.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > "Battlefield 3: ဒီဇိုင်နာမှထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသောမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမစ်ရှင်များ"

"Battlefield 3: ဒီဇိုင်နာမှထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသောမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမစ်ရှင်များ"

စာရေးသူ : Layla
May 03,2025

"Battlefield 3: ဒီဇိုင်နာမှထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသောမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမစ်ရှင်များ"

အကျဉ်းချုပ်

  • မစ်ရှင်နှစ်နိုင်ငံကိုမူလကစစ်မြေပြင် 3 ရက်ကနေကောက်ယူခြင်း,
  • Battlefieldfield 3 ၏စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်စည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဆက်ဆံမှုများမရှိခြင်းကြောင့်ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။
  • ပရိသတ်များမျှော်လင့်သောအနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များသည် Multiplayer နှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်း, ပုံပြင်မောင်းနှင်သည့်အကြောင်းအရာများကိုအာရုံစိုက်မည်။

Battlefield 3 ၏ဒီဇိုင်နာဟောင်း David Goldfarb ကမစ်ရှင်နှစ် ဦး ကိုမလွှတ်မီကစားပွဲတစ်ခု၏ကစားသမားနှစ် ဦး ဖြတ်တောက်ခြင်းမှမစ်ရှင်နှစ်မျိုးဖြတ်တောက်မှုကိုဖြတ်တောက်ခဲ့သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ 2011 ခုနှစ်တွင်စတင်ရန်စစ်မြေပြင် 3 ရက်တွင်စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းနှင့်ပေါက်ကွဲမှုစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးနှင့်ပေါက်ကွဲစေတတ်သော Multiplayer အတွေ့အကြုံအတွက်ကျင်းပသောစစ်မြေပြင်အတွက်အကောင်းဆုံး entries များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်ယူသည်။

ဤဂိမ်းသည် Players နှင့်ဝေဖန်သူများ၏အထူးသဖြင့်အမြင်အာရုံအံ့အားသင့်စရာဂရပ်ဖစ်များ, သို့သော် Multiplayer mode သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အောင်မြင်မှုဖြစ်သော်လည်းစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ရောနှောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည်စစ်ရေးပ conflict ိပက်ခများမှတဆင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကစားသမားများအပေါ်ကစားသမားများကိုယူခဲ့သော linear ဇာတ်ကြောင်းနောက်ဆက်တွဲနောက်တွင်မူလူအများစုကပိုမိုခိုင်မာသည့်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနည်းပါးသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။

အန်စာလိပ် (3) ပွဲအတွက်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်အစပိုင်းတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော Twitter တွင်ပြသခဲ့သည်။ သူက Hawkins န်းကျင်ကိုဗဟိုပြုထားသည့်မစ်ရှင်နှစ် ဦး သည် "အမဲလိုက်ခြင်း" တွင်ဂျက်လေယာဉ်မှူးတစ် ဦး အနေဖြင့်သူမ၏အခန်းကဏ် plot အတွက်လူသိများသောကစားနိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်ကိုဖြတ်တောက်ခဲ့သည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဤမစ်ရှင်များသည်ဟီဘစ်များကိုပစ်ချခြင်း, ဖမ်းယူခြင်း, ဤအပိုဆောင်းမစ်ရှင်များသည် Hawkins ကိုစစ်မြေပြင်စီးရီးများတွင်ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်ကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။

Battlefield 3 သည်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမစ်ရှင်နှစ်ခုဖြတ်

Cut Missions နှင့်ပတ်သက်သောဗျာဒိတ်တော်များနှင့်ပတ်သက်သောဗျာဒိတ်တော်သည်စစ်မြေပြင်၏တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားအစိတ်အပိုင်းကိုအသစ်အဆန်းနှိမ်နင်းခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့်လူကြိုက်များသော Multiplayer Modes နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဂိမ်း၏အားနည်းချက်ဆုံးရှုထောင့်ဖြစ်ရန်စဉ်းစားသည်။ ဝေဖန်သူများကမူမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသည် seted set အပိုင်းပိုင်းတွင်အလွန်ကြီးပြင်းလာပြီးမစ်ရှင်အဆောက်အအုံများတွင်အမျိုးမျိုးကွဲပြားမှုရှိသည်ဟုဝေဖန်ကြသည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အလေးပေးသောဤဖြတ်သန်းမှုမစ်ရှင်များပါဝင်မှုသည်ဂိမ်း၏အဓိကဝေဖန်မှုများအနက်မှတစ်ခုကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအတွေ့အကြုံများရရှိနိုင်ပါသည်။

ဤသို့သောသတင်းသည်ပရိသတ်များအားစစ်မြေပြင် 3 ရက်တွင်ပြန်လည်စဉ်းစားရန်လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပြီး, Cut Content နှင့် Single-Player စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးများအကြောင်းဆွေးနွေးမှုများသည်လာမည့်ခေါင်းစဉ်များ၌ဇာတ်ကြောင်း၏အရေးပါမှုနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပရိသတ်များသည်အနာဂတ်အရောင်းအ 0 ယ်များသည် တွဲဖက်. ရိုက်နှက်ခြင်း,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ