မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများနှင့် ဆက်စပ်သော ငွေကြေးဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အသက် 17 နှစ်အရွယ် အမျိုးသားတစ်ဦးသည် မိုနိုပိုလီ GO အသေးစားငွေလွှဲလုပ်ငန်းတွင် ဒေါ်လာ 25,000 သုံးစွဲခဲ့ပြီး သိသာထင်ရှားသော၊ မရည်ရွယ်ဘဲ အသုံးစရိတ်အတွက် အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ ဂိမ်းသည် အခမဲ့ကစားနိုင်သော်လည်း တိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏အသေးစားငွေပေးချေမှုများအပေါ် မှီခိုအားထားမှုသည် အလားတူတိုင်ကြားချက်များစွာကို ဖြစ်စေသည်။
ဤကိစ္စသည် သီးခြားကိစ္စမဟုတ်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အက်ပ်ကိုမဖြုတ်မီ $1,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ သို့သော်၊ အကြံဉာဏ်တောင်းခံသော မိထွေးတစ်ဦးမှ Reddit တွင် ဖော်ပြထားသော $25,000 အသုံးစရိတ်သည် ယခင်အကောင့်များကို ထောက်မသည်။ ဖျက်လိုက်ကတည်းက ပို့စ်သည် App Store မှတစ်ဆင့် တစ်ဦးချင်းစီ ဝယ်ယူမှု ၃၆၈ ခုကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြားက ဂိမ်း၏ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများသည် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ဝယ်ယူမှုအားလုံးအတွက် အသုံးပြုသူတွင် တာဝန်ရှိသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ဤအလေ့အကျင့်သည် ပထမလတစ်ခုတည်းတွင် Pokemon TCG Pocket အတွက် ဒေါ်လာ 208 သန်းရရှိခဲ့သော မော်ဒယ်လ် freemium ဂိမ်းများတွင် အသုံးများပါသည်။
ဤ မိုနိုပိုလီ GO ဖြစ်ရပ်သည် ဂိမ်းအတွင်း သေးငယ်သောငွေပေးငွေယူများ ပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။ Take-Two Interactive (NBA 2K) ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများကို ၎င်းတို့၏ microtransaction မော်ဒယ်များနှင့်ပတ်သက်၍ တရားစွဲမှုများနှင့်အတူ အဆိုပါအလေ့အကျင့်သည် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤကိစ္စရပ်သည် တရားမ၀င်နိုင်သော်လည်း ဤစနစ်များကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စိတ်ပျက်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။
အသေးစားငွေပေးချေမှုများအပေါ် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ မှီခိုအားထားမှုသည် နားလည်နိုင်သည်၊ ၎င်းတို့သည် ကြီးမားသောဝင်ငွေကို ထုတ်ပေးသည် (Diablo 4 သည် အသေးစားငွေပေးချေမှုအသုံးစရိတ်တွင် ဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ ကျော်ရှိသည်)။ သေးငယ်ပြီး တိုးမြင့်ဝယ်ယူမှုများကို အားပေးသည့် မဟာဗျူဟာသည် ကြီးမားသော ငွေပေးချေမှုတစ်ခုတည်းကို တောင်းဆိုခြင်းထက် ပိုမိုထိရောက်သည်။ သို့သော်၊ ဤတူညီသောအင်္ဂါရပ်သည် ဝေဖန်မှုများကိုလည်း အထောက်အကူဖြစ်စေသည်- စနစ်သည် ကနဦးအသုံးပြုသူများ ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် အလုံးစုံသုံးစွဲငွေ သိသိသာသာ မြင့်မားလာနိုင်သည်။
Reddit အသုံးပြုသူ၏ အတွေ့အကြုံသည် ပြတ်ပြတ်သားသား သတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤငွေရှာခြင်းပုံစံကို အသုံးပြုသည့် ဂိမ်းများနှင့် ချိတ်ဆက်ရာတွင် သတိထားရန်နှင့် သတိရှိရန် လိုအပ်ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပြန်အမ်းငွေပြန်အမ်းနိုင်ခြေ နည်းပါးပါသည်။ ဤကိစ္စသည် အပြစ်မရှိဟုထင်ရသော အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများမှ သိသာထင်ရှားသောဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာအကျိုးဆက်များအတွက် အလားအလာကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။