Ang isang kamakailang insidente ay nagha-highlight sa mga panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga in-app na pagbili sa mga mobile na laro. Isang 17-taong-gulang ang iniulat na gumastos ng nakakagulat na $25,000 sa Monopoly GO microtransactions, na binibigyang-diin ang potensyal para sa makabuluhang, hindi sinasadyang paggastos. Bagama't free-to-play ang laro, ang pag-asa nito sa microtransactions para sa pag-unlad ay humantong sa maraming katulad na reklamo.
Hindi ito nakahiwalay na kaso. Isang manlalaro ang umamin na gumastos ng $1,000 bago i-uninstall ang app. Gayunpaman, ang $25,000 na paggasta na iniulat sa Reddit ng isang stepparent na humihingi ng payo ay nakakabawas sa mga nakaraang account. Ang post, mula nang matanggal, ay nagdetalye ng 368 indibidwal na mga pagbili na ginawa sa pamamagitan ng App Store. Sa kasamaang palad, maraming nagkokomento ang nagmungkahi na ang mga tuntunin ng serbisyo ng laro ay malamang na pananagutan ang user para sa lahat ng pagbili, anuman ang layunin. Ang kasanayang ito ay karaniwan sa mga larong freemium, isang modelo na nakabuo ng $208 milyon para sa Pokemon TCG Pocket sa unang buwan lamang nito.
Itong Monopoly GO na insidente ay nagdaragdag sa patuloy na debate tungkol sa in-game microtransactions. Ang kasanayan ay nahaharap sa malaking pagpuna, na may mga kaso na inihain laban sa mga kumpanya tulad ng Take-Two Interactive (para sa NBA 2K) sa kanilang mga modelo ng microtransaction. Bagama't maaaring hindi umabot sa paglilitis ang partikular na kaso na ito, binibigyang-diin nito ang malawakang pagkabigo na dulot ng mga sistemang ito.
Ang pag-asa ng industriya sa mga microtransaction ay naiintindihan; nakakakuha sila ng malaking kita (Diablo 4 nakakita ng mahigit $150 milyon sa microtransaction spending). Ang diskarte ng paghikayat sa maliliit, incremental na mga pagbili ay malayong mas epektibo kaysa sa paghiling ng isang solong malaking pagbabayad. Gayunpaman, ang parehong feature na ito ay nag-aambag din sa pagpuna: ang system ay madaling humantong sa makabuluhang mas mataas na pangkalahatang paggasta kaysa sa unang nilayon ng mga user.
Ang karanasan ng gumagamit ng Reddit ay nagsisilbing matinding babala. Ang posibilidad ng isang refund ay mukhang mababa, na itinatampok ang pangangailangan para sa pag-iingat at kaalaman kapag nakikipag-ugnayan sa mga laro na gumagamit ng modelong ito ng monetization. Binibigyang-diin ng kasong ito ang potensyal para sa mga makabuluhang kahihinatnan sa pananalapi mula sa tila hindi nakapipinsalang mga in-app na pagbili.