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As jóias perdidas dos Sims 1 e 2: Recursos esquecidos que queremos voltar

Autor : Joseph
Mar 15,2025

Os primeiros jogos * Sims *, criados pelo visionário Will Wright, estavam cheios de detalhes encantadores, mecânica imersiva e surpresas peculiares que as iterações posteriores não tinham. De sistemas de memória profundamente pessoais a NPCs interativos exclusivos, esses recursos agora esquecidos foram essenciais para a mágica dos jogos originais. À medida que a série avançava, muitos desses elementos amados desapareceram na obscuridade. Este artigo faz uma viagem nostálgica de volta às jóias esquecidas dos dois primeiros jogos * Sims * - características que os fãs ainda se lembram com carinho e por muito tempo para ver o retorno.

Os Sims 1 Imagem: Ensigame.com

Índice

Os Sims 1

Cuidados de plantas autênticas

Cuidados de plantas autênticas Imagem: Ensigame.com

Nos sims originais, certas plantas internas exigiam rega regular para prosperar. Negligenciá -los levou a murchar, impactando não apenas a estética da casa, mas também diminuindo sutilmente a necessidade de "quarto" do Sim, incentivando sutilmente os jogadores a manter os espaços de vida de seus sims.

Não posso pagar, não posso comer!

Não posso pagar não posso comer Imagem: Ensigame.com

Freddy, o entregador de pizza, reagiu realisticamente a ordens não pagas. Em vez de simplesmente sair, ele recuperou dramaticamente a pizza e partiu, acrescentando um toque de realismo peculiar.

O presente inesperado de um gênio

Um presente inesperado de gênios Imagem: Ensigame.com

A lâmpada Genie, um item de jogo mágico, concedeu desejos uma vez diariamente, com efeitos duradouros. Um resultado surpreendente do desejo de "água" foi uma rara chance de receber uma luxuosa banheira de hidromassagem-uma surpresa deliciosa, especialmente durante os desafios auto-impostos.

A Escola de Knocks Hard

A Escola de Knocks Hard

O desempenho acadêmico tinha peso significativo. Excelentes notas obtiveram presentes monetários de Sims dos avós, enquanto as notas ruins resultaram na punição dura da escola militar, removendo permanentemente o sim da casa.

Woohoo realista

Woohoo realista Imagem: Ensigame.com

A interação "Woohoo" apresentava um nível de realismo incomum para seu tempo. Os Sims se despiram antes de se envolver, e suas reações pós-interação variaram amplamente-de lágrimas ao riso, acrescentando profundidade à experiência.

Refeições requintadas

Refeições requintadas Imagem: Ensigame.com

Os Sims usaram faca e garfo enquanto comiam, um detalhe perdido posteriormente, animações simplificadas. Isso acrescentou um toque de sofisticação apreciado pelos jogadores.

Emoções e derramamentos

Emoções e derramamentos Imagem: Ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic introduziu montanhas -russas em terras clowtastic e o cofre de Vernon. Os jogadores também podem construir a sua, acrescentando emoção a qualquer lote.

O preço da fama

O preço da fama Imagem: Ensigame.com

O The Sims: Superstar ofereceu um sistema dinâmico de fama. Os Sims ingressaram na Simcity Talent Agency e seu ranking de cinco estrelas flutuou com base no desempenho, mostrando a natureza inconstante da fama.

Criação de feitiços em Makin 'Magic

Criação de feitiços em Makin MagicImagem: Ensigame.com

O The Sims: Makin 'Magic apresentava um sistema detalhado de castelo de feitiços usando combinações de ingredientes, documentado no início do livro de feitiços aqui, permitindo que as crianças lançassem feitiços.

Cantando sob as estrelas

Cantando sob as estrelas Imagem: Ensigame.com

Os Sims poderiam desfrutar de Singalongs com três canções folclóricas diferentes, adicionando um elemento social encantador ao jogo.

Os Sims 2

Administrando um negócio

Os Sims 2 Imagem: Ensigame.com

Os Sims 2 permitiram que os Sims se tornassem empreendedores, abrindo empresas em casa ou em locais dedicados, contratando funcionários e gerenciando seus empreendimentos.

Ensino superior, recompensas mais altas

Ensino superior recompensas superiores Imagem: Ensigame.com

Os Sims 2: University deixam os adolescentes frequentarem a faculdade, moram em dormitórios ou residências particulares, escolhem cursos e equilibram acadêmicos com a vida social, desbloqueando oportunidades avançadas de carreira após a graduação.

Vida noturna

Vida noturna Imagem: Ensigame.com

Essa expansão introduziu inventários, interações sociais aprimoradas, NPCs memoráveis ​​(incluindo a sra. Crumplebottom!) E acrescentou profundidade às atividades românticas.

A emoção da vida do apartamento

A emoção da vida do apartamento Imagem: Ensigame.com

A vida de apartamento ofereceu uma nova experiência de vida urbana em prédios de apartamentos, promovendo interações próximas e oportunidades diversas.

Memórias que duram, amor que não

Memórias que o último amor que nãoImagem: Ensigame.com

O Sims 2 introduziu um sistema de memória sofisticado, impactando as personalidades e interações sim, e retratou realisticamente o amor não correspondido.

As jóias perdidas dos Sims 1 e 2 esquecem os recursos que queremos de volta Imagem: Ensigame.com

Memórias que o último amor que nãoImagem: Ensigame.com

Relógios funcionais

Relógios funcionais Imagem: Ensigame.com

Os relógios no Sims 2 exibiram tempo em tempo real no jogo, um detalhe prático e esteticamente agradável.

Compre até você cair

Compra até você cair Imagem: Ensigame.com

Os Sims precisavam comprar ativamente alimentos e roupas, adicionando realismo à experiência.

NPCs exclusivos

NPCs exclusivos Imagem: Ensigame.com

NPCs exclusivos Imagem: Ensigame.com

NPCs memoráveis ​​como o coelho social e o terapeuta adicionaram profundidade peculiar e realismo ao jogo.

Desbloqueando hobbies

Desbloqueando hobbies Imagem: Ensigame.com

A FreeTime introduziu hobbies com construção de habilidades, benefícios sociais e oportunidades de carreira exclusivas.

Uma mão amiga

Uma mão amiga Imagem: Ensigame.com

Os relacionamentos próximos permitiram que os Sims solicitassem assistência de assistência à criança, uma alternativa pessoal para contratar uma babá.

Os jogos originais * Sims * foram inovadores em sua profundidade e características únicas. Embora um retorno de todos esses elementos possa ser improvável, eles permanecem lembretes estimados sobre o que tornou as primeiras experiências * sims * tão especiais.

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