Ранние игры * Sims *, изготовленные провидцем Уиллом Райтом, были наполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и причудливыми сюрпризами, которых, к сожалению, не хватало итераций. От глубоко личных систем памяти до уникальных интерактивных NPC, эти теперь забытые функции были ключом к магии оригинальных игр. По мере развития серии многие из этих любимых элементов исчезли в безвестности. Эта статья возвращает ностальгическую поездку обратно в забытые драгоценные камни первых двух * Sims * Sims * - функции, которые фанаты до сих пор с любовью помнят и долго, чтобы увидеть возвращение.
Изображение: Ensigame.com
Оглавление
Изображение: Ensigame.com
В оригинальных симах определенные крытые растения требовали регулярного полива, чтобы процветать. Пренебрежение ими привело к тому, что увядает, влияя не только на эстетику дома, но и тонко снизить потребность в «комнате» сима, тонко поощряя игроков поддерживать жилые помещения своих симов.
Изображение: Ensigame.com
Фредди, парень по доставке пиццы, реалистично отреагировал на неоплачиваемые заказы. Вместо того, чтобы просто уйти, он драматично восстановил пиццу и ушел, добавив оттенка причудливого реализма.
Изображение: Ensigame.com
Лампа Genie, волшебный игровой предмет, давал пожелания один раз в день, с длительными эффектами. Одним из удивительных результатов «воды» желания стал редкий шанс получить роскошную гидромассажную ванну-восхитительный сюрприз, особенно во время самообучения.

Академическая эффективность имела значительный вес. Отличные оценки заработали денежные подарки SIMS от бабушки и дедушки, в то время как бедные оценки привели к резкому наказанию военной школы, навсегда убрав SIM -карту из семьи.
Изображение: Ensigame.com
Взаимодействие «Woohoo» показало уровень реализма, необычный в течение своего времени. Симс разделся до участия, и их реакции после взаимодействия сильно варьировались-от слез до смеха, добавляя глубину к опыту.
Изображение: Ensigame.com
Симс использовал и нож, и вилку во время еды, детали, потерянные позже, упрощенные анимации. Это добавило откусную изысканность, оцениваемые игроками.
Изображение: Ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic представила американские горки в клоунтастической земле и хранилище Вернона. Игроки также могут построить свои собственные, добавляя волнение к любому участку.
Изображение: Ensigame.com
SIMS: Суперзвезда предложила динамическую систему славы. Симс присоединился к агентству талантов Simcity, и их пятизвездочный рейтинг колебался в зависимости от производительности, демонстрируя непостоянную природу славы.
Изображение: Ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic показала подробную систему оркваитизации с использованием комбинаций ингредиентов, задокументированных в начале здесь, даже позволяя детям раздавать заклинания.
Изображение: Ensigame.com
Симс мог наслаждаться костровами сингалонгами с тремя разными народными песнями, добавив в игру очаровательный социальный элемент.
Изображение: Ensigame.com
SIMS 2 позволил SIMS стать предпринимателями, открывая компании из дома или посвященные места, нанимая сотрудников и управляя своими предприятиями.
Изображение: Ensigame.com
SIMS 2: Университет позволяет подросткам поступить в колледж, жить в общежитиях или частных резиденциях, выбирать специалисты и сбалансировать ученых с социальной жизнью, открывая усовершенствованные возможности карьеры после окончания учебы.
Изображение: Ensigame.com
Это расширение представило запасы, улучшенные социальные взаимодействия, запоминающиеся NPC (включая миссис Крамплботтом!) И добавили глубину к романтическим занятиям.
Изображение: Ensigame.com
Apartment Life предложила новый городской опыт жизни в жилых домах, способствуя взаимодействию с близкими четвертями и разнообразными возможностями.
Изображение: Ensigame.com
SIMS 2 представила сложную систему памяти, повлияв на личности SIM -карты и взаимодействия, и реалистично изображенную неразделенную любовь.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Часы в SIMS 2 показали игровое время в реальном времени, практические и эстетически приятные детали.
Изображение: Ensigame.com
Симс должен был активно делать покупки для еды и одежды, добавив реализм в этот опыт.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Запоминающиеся NPC, такие как Social Bunny и терапевт, добавили в игру причудливую глубину и реализм.
Изображение: Ensigame.com
Freetime представила хобби с построением навыков, социальными преимуществами и эксклюзивными карьерными возможностями.
Изображение: Ensigame.com
Отношения близких соседей позволили SIMS попросить помощь по уходу за детьми, личную альтернативу найму няни.
Оригинальные игры * sims * были новаторскими в своей глубине и уникальных особенностях. Хотя возвращение всех этих элементов может быть маловероятным, они остаются заверившимися напоминаниями о том, что сделало ранние * SIMS * опыт таким особенным.