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Os atletas de parkour revisam os movimentos do Assassin's Creed Shadows

Autor : Nicholas
Apr 24,2025

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Mergulhe no mundo das sombras de Assassin em Creed, pois dois atletas de parkour experientes dão a seus especialistas sobre o realismo de Parkour do jogo e os esforços da Ubisoft para representar autenticamente o Japão feudal.

Assassin's Creed Shadows se preparando para o seu lançamento

Assassin's Creed Shadows faz um "crime de ódio contra o parkour"

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Em um vídeo detalhado da verificação da realidade do PC Gamer em 15 de março, Toby Segar e Benj Cave do time Storor do Reino Unido, ambos os fãs da série de Assassin's Creed e os criadores do Storror Parkour Pro, examinaram o realismo de Parkour em assassinato Creed Shadows. Eles criticaram especificamente uma cena em que o protagonista Yasuke usa um "joelho alpino" para ascender, um movimento considerado impraticável e potencialmente prejudicial no parkour real.

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Cave também destacou o retrato irrealista de resistência interminável e tomada de decisão espontânea em Parkour dentro do jogo, contrastando-o com práticas da vida real, onde as verificações de preparação e segurança são fundamentais. Apesar dessas liberdades fictícias, a dedicação da Ubisoft ao refinar a mecânica do parkour foi reconhecida, com o diretor de jogos Charles Benoit mencionando à IGN em janeiro que o atraso do jogo foi para melhorar esses elementos.

Aproximando os jogadores do Japão feudal

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Além de seu parkour, o Assassin's Creed Shadows pretende mergulhar jogadores na rica tapeçaria do Japão feudal. A seção de "descoberta cultural" da Ubisoft, detalhada pelo gerente editorial da Chastity Vicencio em 18 de março, integra mais de 125 entradas históricas no Codex do jogo, oferecendo um profundo mergulho no período Azuchi-Momoyama, elaborado com a ajuda de historiadores e recursos de museus.

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

A equipe de desenvolvimento enfrentou desafios significativos ao recriar autenticamente o Japão feudal, como compartilhado em entrevista ao The Guardian em 17 de março. O produtor executivo da Ubisoft, Marc-Alexis Coté, explicou o interesse de longa data em estabelecer um jogo de Assassin's Creed no Japão, finalmente realizado nas sombras. O diretor criativo Johnathan Dumont destacou os extensos esforços, incluindo viagens a Kyoto e Osaka, e a colaboração com os historiadores para capturar com precisão a essência do Japão. Apesar dos obstáculos técnicos como a iluminação única nas montanhas do Japão, o compromisso da equipe com a autenticidade prevaleceu.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights sobre este título previsto.

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