Plongez dans le monde des ombres de Creed d'Assassin alors que deux athlètes de parkour chevronnés donnent à leur expert le point de vue du parkour du jeu et des efforts d'Ubisoft pour représenter authentiquement le Japon féodal.
Dans une vidéo de réalité détaillée de la vidéo de PC Gamer le 15 mars, Toby Segar et Benj Cave de l'équipe de storror du Royaume-Uni, tous deux fans de la série Assassin's Creed et créateurs de Storror Parkour Pro, ont examiné le Parkour Realism in Assassin's Creed Shadows. Ils ont spécifiquement critiqué une scène où le protagoniste Yasuke utilise un "genou alpin" pour monter, une décision considérée comme peu pratique et potentiellement préjudiciable dans le vrai parkour.
Cave a également mis en évidence la représentation irréaliste de l'endurance sans fin et de la prise de décision spontanée dans le parkour dans le jeu, le contrastant avec des pratiques réelles où les contrôles de préparation et de sécurité sont primordiaux. Malgré ces libertés fictives, le dévouement d'Ubisoft à affiner la mécanique du parkour a été reconnu, le directeur du jeu Charles Benoit mentionnant à IGN en janvier que le retard du jeu était d'améliorer ces éléments.
Au-delà de son parkour, Assassin's Creed Shadows vise à plonger les joueurs dans la riche tapisserie du Japon féodal. La section "Cultural Discovery" d'Ubisoft, détaillée par la gestionnaire de communications éditoriales Chastity Vicencio le 18 mars, intègre plus de 125 entrées historiques dans le codex en jeu, offrant une plongée profonde dans la période Azuchi-Momoyama, réalisée avec l'aide d'historiens et de ressources de musée.
L'équipe de développement a été confrontée à des défis importants pour recréer authentiquement le Japon féodal, tel que partagé dans une interview avec The Guardian le 17 mars. Le producteur exécutif d'Ubisoft, Marc-Alexis Coté, a expliqué l'intérêt de longue date pour la mise en place d'un jeu de croyance assassin au Japon, a finalement réalisé dans l'ombre. Le directeur créatif Johnathan Dumont a souligné les efforts importants, y compris des voyages à Kyoto et à Osaka, et une collaboration avec des historiens pour capturer l'essence du Japon avec précision. Malgré les obstacles techniques comme l'éclairage unique dans les montagnes du Japon, l'engagement de l'équipe à l'authenticité a prévalu.
Assassin's Creed Shadows est prévu pour la sortie le 20 mars 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations sur ce titre prévu.