Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

Автор : Nicholas
Apr 24,2025

Assassin's Creed Shadow

Погрузитесь в мир Assassin's Creed Shadows, когда два опытных спортсмена Parkour дают своим экспертным взглядам на реализм Parkour в игре и усилия Ubisoft по достоверному представлению феодальной Японии.

Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску

Assassin's Creed Shadows совершает «преступление на почве ненависти против Паркура»

Assassin's Creed Shadow

В подробном видео проверки реальности от ПК Геймер 15 марта Тоби Сегар и Бендж Кейв из британской команды Storror, как поклонники серии Assassin's Creed, так и создатели Storror Parkour Pro, изучили Parkour Realism в Shadows Assassin's Creed Shadows. Они специально критиковали сцену, в которой главный герой Ясуке использует «альпийское колено» для подъема, что считается нецелесообразным и потенциально вредным в настоящем паркуре.

Assassin's Creed Shadow

Пещера также подчеркнула нереалистичное изображение бесконечной выносливости и спонтанного принятия решений в Паркуре в игре, в отличие от реальных практик, где подготовка и проверки безопасности имеют первостепенное значение. Несмотря на эти вымышленные свободы, была признана преданность Ubisoft переданным механикам Parkour, когда в январе игровой директор Чарльз Бенуа упомянул IGN, что задержка игры была для улучшения этих элементов.

Подключение игроков ближе к феодальной Японии

Assassin's Creed Shadow

Помимо своего Parkour, Assassin's Creed Shadows стремится погрузить игроков в богатый гобелен феодальной Японии. Секция «Культурного открытия» Ubisoft, подробно описанное от редакционного менеджера Comms Castitity Vicencio 18 марта, объединяет более 125 исторических записей в кодекс внутри игры, предлагая глубокое погружение в период Азучи-Момоямы, созданный с помощью историков и музейных ресурсов.

Assassin's Creed Shadow

Команда разработчиков столкнулась с значительными проблемами в подлинном воссоздании феодальной Японии, как поделилось в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Ubisoft Марк-Алексис Коте объяснил давний интерес к созданию игры Assassin's Creed в Японии, наконец, понял в тени. Креативный директор Джонатан Дюмон подчеркнул обширные усилия, в том числе поездки в Киото и Осаку, и сотрудничество с историками, чтобы точно захватить сущность Японии. Несмотря на технические препятствия, такие как уникальное освещение в горах Японии, преобладала приверженность команды подлинности.

Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и пониманием этого ожидаемого названия.

Последние статьи