O ex-CEO da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, acredita que a Sony não pode se dar ao luxo de lançar um PlayStation 6, completamente digital, sem disco. Ao reconhecer o sucesso do Xbox com essa estratégia, Layden destaca a participação de mercado global significativamente maior da Sony. A eliminação de jogos físicos alienaria uma parte substancial de sua base de usuários.
Layden ressalta que a abordagem digital da Xbox prospera principalmente em países de língua inglesa, ao contrário do domínio generalizado da Sony em aproximadamente 170 nações. Ele questiona a capacidade da Sony de garantir acesso confiável à Internet para todos os jogadores, citando possíveis problemas de conectividade em áreas rurais de países como a Itália. Ele também menciona dados demográficos específicos dependentes da mídia física, como atletas que viajam para competições ou militares estacionados em bases com acesso limitado à Internet. Layden sugere que a Sony provavelmente está avaliando as possíveis perdas de mercado associadas a um modelo sem disco.
O debate em torno dos consoles sem disco se intensificou desde a geração PlayStation 4, alimentada pelo lançamento do Xbox de consoles digitais somente digital. Tanto a Sony quanto a Microsoft oferecem versões digitais de seus consoles atuais (PlayStation 5 e Xbox Series X/S), mas a Sony se absteve de abandonar completamente a mídia física. Isso se deve em parte à opção de adicionar uma unidade de disco para até mesmo de seus consoles digitais sofisticados, como o PlayStation 5 Pro. No entanto, a ascensão de serviços de assinatura como o Xbox Game Pass e o Catalog de jogos do PlayStation Plus levanta questões sobre a viabilidade de longo prazo dos jogos físicos.
As vendas em declínio da mídia física e a crescente prevalência de jogos que exigem instalação on -line, mesmo de discos (por exemplo, Assassin's Creed Valhalla , Star Wars Jedi: Survivor ), complica ainda mais a questão. A prática dos jogos de envio com instalação on -line obrigatória transforma essencialmente o disco físico um mecanismo de entrega para conteúdo para download, diminuindo a importância da própria mídia física.
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