Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os designs de unidade capturaram perfeitamente o espírito dos meus dias de ensino médio, passaram a noite jogando comando e conquistando com os amigos. Recriar esse sentimento em um jogo moderno é um triunfo, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks oferece no lançamento. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou voltadas para o multiplayer classificado, o tempestade que se sentiu instantaneamente familiar e confortável.
Essa experiência nostálgica é intencional. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo RTS remanescente dos clássicos dos anos 90 e 2000, aprimorado com melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, o Tempest Rising descreve um 3 da Segunda Guerra Mundial desencadeado pela crise dos mísseis cubanos. Devastação pós-nuclear, videiras estranhas ricas em energia emergem, alimentando uma nova luta pelo poder.

8 imagens



Minha pré-visualização se concentrou no multiplayer, então precisarei esperar o modo de história, que apresenta duas campanhas de 11 missões (uma por facção). A dinastia Tempest (TD) une as nações da Europa Oriental e asiática devastadas pela Segunda Guerra Mundial, enquanto as Forças de Defesa Global (GDF) representam os EUA, Canadá e Europa Ocidental. Uma terceira facção permanece envolta em mistério.
A dinastia tempestade imediatamente me cativou, em grande parte devido à hilariante esfera tempestade destrutiva, uma máquina de morte rolante que oblitera a infantaria. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo pátio de construção. Esses planos (logística, marcial, segurança) oferecem flexibilidade estratégica, ciclismo entre impulsos econômicos, aprimoramentos de combate e reduções de custos.
A coleta de recursos difere significativamente. Em vez de refinarias, o TD usa plataformas de tempestade, colheitadeiras móveis que se movem de forma independente, permitindo estratégias de expansão agressivas. A van de salvamento, uma unidade versátil, pode reparar aliados ou, no modo de salvamento, destruir veículos inimigos para ganho de recursos. As usinas de energia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a velocidade de construção e o ataque nas proximidades à custa de sofrer danos.
Por outro lado, o GDF enfatiza fãs aliados, debuffs inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, juntamente com as atualizações da doutrina, inflige vários debuffs a inimigos marcados.
tempest rising3d reinos
Ambas as facções apresentam três árvores tecnológicas e habilidades exclusivas de recarga acessadas por meio de edifícios avançados, acrescentando profundidade estratégica. A capacidade de bloqueio da dinastia impede as aquisições inimigas, enquanto a enfermaria de campo fornece cura móvel crucial. A versão de lançamento incluirá lobbies personalizados, permitindo uma jogabilidade cooperativa contra a IA desafiadora. Até então, estarei contente os bots de esmagar com meu exército de bolas de morte.