Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Автор : Alexander
Apr 23,2025

В увлекательном интервью журналу Edge разработчики долгожданной гибели: темные века обнародовали захватывающие новые подробности об игровом процессе игры. Этот выпуск обещает сместить внимание к более ориентированному на повествованию, с самыми большими и наиболее обширными уровнями в истории серии, предлагая игрокам среду, похожую на песочницу, для изучения.

Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон поделились ключевыми идеями во время обсуждения. В отличие от предыдущих названий Doom, где большая часть предыстории была переведена в текстовые журналы, темные века примут более прямой метод рассказывания историй. Атмосфера игры погрузит игроков в средневековую обстановку, значительно уменьшив футуристические элементы, которые характеризовали более ранние записи. Даже культовое оружие будет подвергаться конструктивному преобразованию, чтобы беспрепятственно смешать с этой новой средой.

DOOM темные века Изображение: YouTube.com

Подобно своим предшественникам, Doom: темные возрасты будут иметь различные уровни, но они будут самыми экспансивными, объединяя острые ощущения от ползания подземелья со свободой исследования открытого мира. Главы игры сегментированы на «действия», начиная с ограниченных подземелий и постепенно открываются в обширные области. У игроков будет уникальная возможность контролировать как дракона, так и мех, представляя разнообразную механику игрового процесса.

Примечательным дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот щит может быть брошен в врагов, с его эффектом варьируется в зависимости от материала, который он наносит - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие вещества. Щит также обеспечивает атаку на прибор, способствуя быстрому движению через поле битвы. С отсутствием двойных прыжков и рев в предыдущих играх, этот новый механик будет иметь важное значение для поддержания мобильности. Кроме того, щит вводит систему парирования, в комплекте с регулируемыми настройками сложности и точными требованиями времени.

Парринг служит механизмом «перезагрузки» для атак ближнего боя, одновременно участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою для первичного оружия - из -за механика бензопилой от Doom Eternal . Игроки могут выбирать из множества вариантов ближнего боя, в том числе быстрый рукавиц, сбалансированный щит и более медленную, но мощную булаву.

Последние статьи
  • Что касается глаза на iOS, выпуск Android в ближайшее время
    Если вы постоянный читатель, вы, возможно, заметили наше недавнее освещение интригующей игры, насколько глаз, которая сочетает в себе стратегию поворота с элементами Roguelike. В этой игре вы возглавляете кочевое племя в путешествие по задней части гигантского существа, мчиваясь, чтобы добраться до мистического глаза, в то время как E
    Автор : Eleanor Apr 23,2025
  • Фестиваль цветов Pokémon Go собирается вернуться в 2025 году, пройдя с 13 по 17 марта. Это яркое событие обещает тренерам по всему миру множество красочных покемона и захватывающих бонусов. Погрузитесь, чтобы узнать все, что вам нужно знать об этих праздничных случаях
    Автор : Benjamin Apr 23,2025