Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Эксклюзивное интервью: команда Final Fantasy XVI обсуждает игру и многое другое

Эксклюзивное интервью: команда Final Fantasy XVI обсуждает игру и многое другое

Автор : Lucy
Feb 22,2025

Это обширное интервью углубляется в создание Action Furyu RPG, Reynatis , планируется для западного выпуска 27 сентября. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура. Обсуждение охватывает вдохновение, сотрудничество, проблемы развития и многое другое.

Такуми, директор и продюсер в Furyu, делится своей ролью в концептуализации и контроле Reynatis с начала до завершения. Он выражает удовольствие от позитивного приема игры, особенно отмечая сильный международный интерес, превышающий ожидания в Японии. Он признает влияние произведений Тецуя Номуры, в частности Final Fantasy и Kingdom Hearts , как вдохновение, разъясняющее, что Reynatis - совершенно оригинальное творение, а не производное. Признавая сравнения Final Fantasy и xiii , он подчеркивает, что Reynatis * - его собственное уникальное видение.

Такуми обсуждает ответ японского игрока, подчеркивая энтузиазм от поклонников стиля Номуры, которые, кажется, ценят повествовательное направление игры и уникальные элементы геймплея Furyu. Он также обращается к запланированным обновлениям, чтобы уточнить баланс и учитывать технические аспекты, гарантируя, что западные игроки получат отточенную версию.

The interview details TAKUMI's direct approach to collaborating with Yoko Shimomura and Kazushige Nojima, utilizing informal communication methods like Twitter and LINE. He reveals his personal admiration for their work, citing *Kingdom Hearts* and various *Final Fantasy* titles as key inspirations for his choice of collaborators. He discusses his approach to game development, balancing budget constraints with the desire to create a compelling overall experience. TAKUMI reflects on the three-year development process, including navigating the challenges of the pandemic. He explains the collaboration with Square Enix for the *NEO: The World Ends with You* crossover, stemming from his personal fandom and a direct approach to the company. He clarifies the platform choices, explaining the Switch as the lead platform while acknowledging its limitations. He also discusses FuRyu's internal exploration of PC development and the reasons behind the limited Xbox presence.

Интервью переходит на переписку по электронной почте с Йоко Шимомурой и Казушиге Ноджимой. Шимомура делится своим творческим процессом и размышляет о своих любимых аспектах сочинения для Рейнатиса . Ноджима обсуждает свой подход к рассказыванию историй, сравнивая свои текущие методы с его работой в 90 -х годах, и дает представление о его вкладе в Рейнатис .

IMGP

Интервью заканчивается личными предпочтениями за кофе, обсуждение планов на будущее (или их отсутствие) для книг по искусству и саундтреков, а также размышления Такуми о его любимых проектах и ​​послание потенциальным игрокам.

IMGPIMGPIMGP%

Это интервью дает всесторонний взгляд на развитие и видение Reynatis , предлагая представление о творческом процессе и духе совместной работы за этим долгожданным названием.

Последние статьи