Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo bilang Isang Pag-urong
Ang CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ay kinikilala kamakailan ang mga kritikal na pagkakamali sa paghuhusga, partikular na tungkol sa pagkansela ng kanilang life simulation game, Life by You. Ang pag-amin na ito ay dumating sa panahon ng ulat ng mga kita sa pananalapi noong Hulyo 25.
Habang ang Paradox ay nag-ulat ng malakas na pangkalahatang pagganap sa pananalapi na hinihimok ng mga matatag na titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, hayagang inamin ng Wester ang mga maling hakbang sa mga proyekto sa labas ng kanilang pangunahing kakayahan. Partikular niyang binanggit ang pagkansela ng Life by You, isang larong nilayon upang makipagkumpitensya sa The Sims, bilang isang makabuluhang maling hakbang.
Ang proyektong Life by You, na kumakatawan sa isang pag-alis mula sa karaniwang pagtutok sa laro ng diskarte ng Paradox, ay nakakita ng halos $20 milyon na pamumuhunan bago ang pagkansela nito noong ika-17 ng Hunyo. Ipinaliwanag ni Wester ang desisyon, na nagsasabi na ang laro ay nabigo upang matugunan ang mga panloob na inaasahan.
Ang karagdagang pagsasama-sama ng mga hamon ng kumpanya ay ang mga isyu sa performance na sumasalot sa Cities: Skylines 2 at paulit-ulit na pagkaantala na nakakaapekto sa Prison Architect 2, sa kabila ng certification ng platform. Binibigyang-diin ng mga pag-urong na ito ang pangangailangan para sa isang madiskarteng muling pagtatasa ng diskarte sa pagbuo ng laro ng Paradox.
Binigyang-diin ni Wester ang matibay na pundasyon ng kumpanya, na binuo batay sa tagumpay ng mga pangunahing franchise tulad ng Crusader Kings at Stellaris. Sa pamamagitan ng pagkilala sa kanilang mga pagkakamali at muling pagtuon sa kanilang mga lakas, nilalayon ng Paradox na mabawi ang momentum at maghatid ng mga de-kalidad na laro sa kanilang tapat na fanbase.