Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla rezygnację z Life by You jako porażkę
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, przyznał się niedawno do krytycznych błędów w ocenie, szczególnie dotyczących anulowania ich gry symulującej życie Life by You. Przyznanie to pojawiło się w raporcie wyników finansowych spółki z 25 lipca.
Podczas gdy firma Paradox odnotowała dobre ogólne wyniki finansowe wynikające z uznanych tytułów, takich jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do błędów w projektach wykraczających poza ich podstawowe kompetencje. W szczególności przytoczył anulowanie Life by You, gry, która miała konkurować z The Sims, jako znaczący błąd.
Projekt Life by You, reprezentujący odejście od zwyczajowego skupiania się firmy Paradox na grach strategicznych, przyniósł prawie 20 milionów dolarów inwestycji przed jego odwołaniem 17 czerwca. Wester wyjaśnił tę decyzję, stwierdzając, że gra nie spełniła wewnętrznych oczekiwań.
Wyzwania stojące przed firmą dodatkowo potęgowały problemy z wydajnością nękające Cities: Skylines 2 oraz powtarzające się opóźnienia w Prison Architect 2, pomimo certyfikacji platformy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę strategicznej ponownej oceny podejścia firmy Paradox do tworzenia gier.
Wester podkreślił mocne fundamenty firmy, zbudowane na sukcesie głównych marek, takich jak Crusader Kings i Stellaris. Uznając swoje błędy i skupiając się na swoich mocnych stronach, Paradox zamierza odzyskać dynamikę i dostarczać swoim wiernym fanom gry wysokiej jakości.