Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You come una battuta d'arresto
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto errori critici di giudizio, in particolare riguardo alla cancellazione del loro gioco di simulazione di vita, Life by You. Questa ammissione è arrivata durante la relazione sugli utili finanziari della società del 25 luglio.
Mentre Paradox ha riportato una forte performance finanziaria complessiva guidata da titoli affermati come Crusader Kings e Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente passi falsi in progetti al di fuori delle sue competenze principali. Ha citato specificamente la cancellazione di Life by You, un gioco destinato a competere con The Sims, come un passo falso significativo.
Il progetto Life by You, che rappresenta un allontanamento dal consueto focus sui giochi di strategia di Paradox, ha visto un investimento di quasi 20 milioni di dollari prima della sua cancellazione il 17 giugno. Wester ha spiegato la decisione, affermando che il gioco non è riuscito a soddisfare le aspettative interne.
Ad aggravare ulteriormente le sfide dell'azienda sono stati i problemi di prestazioni che affliggevano Cities: Skylines 2 e i ripetuti ritardi che interessavano Prison Architect 2, nonostante la certificazione della piattaforma. Questi intoppi sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox.
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda, costruite sul successo di franchise fondamentali come Crusader Kings e Stellaris. Riconoscendo i propri errori e concentrandosi nuovamente sui propri punti di forza, Paradox mira a riacquistare slancio e offrire giochi di alta qualità alla sua fedele base di fan.