Giám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận sai lầm, coi việc hủy bỏ Life by You là một thất bại
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, gần đây đã thừa nhận những sai sót nghiêm trọng trong phán đoán, đặc biệt liên quan đến việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống của họ, Life by You. Sự thừa nhận này được đưa ra trong báo cáo thu nhập tài chính ngày 25 tháng 7 của công ty.
Trong khi Paradox báo cáo hiệu quả tài chính tổng thể mạnh mẽ được thúc đẩy bởi các tựa game đã có tên tuổi như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester đã công khai thừa nhận những sai lầm trong các dự án nằm ngoài năng lực cốt lõi của họ. Anh ấy đặc biệt trích dẫn việc hủy bỏ Life by You, một trò chơi nhằm cạnh tranh với The Sims, là một sai lầm nghiêm trọng.
Dự án Life by You, thể hiện sự khác biệt với trọng tâm trò chơi chiến lược thông thường của Paradox, đã nhận được khoản đầu tư gần 20 triệu USD trước khi bị hủy vào ngày 17 tháng 6. Wester giải thích về quyết định này, nói rằng trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng nội bộ.
Các thách thức của công ty càng thêm phức tạp là các vấn đề về hiệu suất đang gây khó chịu cho Cities: Skylines 2 và sự chậm trễ liên tục ảnh hưởng đến Prison Architect 2, mặc dù đã được chứng nhận nền tảng. Những trở ngại này nhấn mạnh sự cần thiết phải đánh giá lại một cách chiến lược cách tiếp cận phát triển trò chơi của Paradox.
Wester nhấn mạnh nền tảng vững chắc của công ty, được xây dựng dựa trên sự thành công của các thương hiệu cốt lõi như Crusader Kings và Stellaris. Bằng cách thừa nhận sai lầm và tập trung lại vào điểm mạnh của mình, Paradox mong muốn lấy lại động lực và cung cấp trò chơi chất lượng cao cho cộng đồng người hâm mộ trung thành của mình.