
kazuhisa wada將2006年《角色3》的發行視為關鍵時刻。在此之前,Atlus以Wada術語“僅”為特征,其特征是“與眾不同”的態度,優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。根據WADA的說法,市場生存能力在公司文化中幾乎被認為是不合適的。
但是,角色3標誌著轉變。 Wada將隨後的方法描述為“獨特與普遍”,以取代“僅”策略。重點轉移到創建具有更廣泛可訪問性的原始內容。本質上,Atlus開始積極考慮市場吸引力,優先考慮用戶友好和參與。
Wada使用一個驚人的類比:“這就像給玩家毒物以漂亮的包裹殺死他們。” “漂亮的軟件包”代表了時尚的設計和相關,幽默的角色,專為更廣泛的吸引力而設計,而“毒藥”是Atlus對強烈而令人驚訝的敘事元素的長期承諾。 WADA確認,這種“獨特和普遍”的方法將支持未來的角色頭銜。