
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de esto, Atlus operaba bajo una filosofía de la AMA "solo uno", caracterizado por una actitud de "me gusta o no" que prioriza el contenido vanguardista y los momentos impactantes sobre un gran atractivo. La viabilidad del mercado, según la AMA, casi se consideraba inapropiada dentro de la cultura de la empresa.
Persona 3, sin embargo, marcó un cambio. La WADA describe el enfoque posterior como "único y universal", reemplazando la estrategia de "solo una". El enfoque cambió a crear contenido original con una accesibilidad más amplia. En esencia, Atlus comenzó a considerar activamente la apelación del mercado, priorizando la facilidad de uso y la participación.
Wada usa una analogía sorprendente: "Es como dar al veneno a los jugadores que los mata en un paquete bonito". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes humorísticos relatables diseñados para un atractivo más amplio, mientras que el "veneno" es el compromiso de larga data de Atlus con los elementos narrativos intensos y sorprendentes. Wada confirma que este enfoque "único y universal" sustentará los futuros títulos de personalidad.