FromSoftware的《艾爾登法環:夜臨》將移除先前作品中的傳統留言系統。遊戲總監石崎淳也在最近的訪談中解釋了這項設計選擇,並將遊戲濃縮的40分鐘遊玩時長列為主要原因。
石崎表示:「考慮到每場遊玩時長僅約四十分鐘,玩家將沒有足夠時間撰寫或閱讀訊息。」這項改變標誌著FromSoftware既有模式的重大轉變——留言系統原本是促進玩家互動的標誌性功能。
開發團隊認定此功能與《夜臨》的遊戲結構不相容。雖然留言系統向來能增強社群互動,但為維持遊戲預期的節奏,仍有必要予以移除。
《夜臨》將在艾爾登法環世界觀中展開原創冒險,而非延續主線劇情。本作既保留了系列作標誌性的氛圍與複雜設計,同時針對獨特的單局制格式,特別設計了全新挑戰與遭遇戰。
此番對系列傳統的背離,展現出FromSoftware在既定IP中開發新體驗時,對於核心機制創新的積極態度。熟悉類魂系留言系統的玩家,或許需要在《夜臨》緊湊的40分鐘遊玩過程中,適應這種更為流線化的設計。