根據工作室內部消息,Build A Rocket Boy 在 MindsEye 發布異常後已啟動冗員程序,可能影響超過 100 名員工。
一位匿名內部人士指出,雖然受影響員工的確切人數尚未明確,但法定的 45 天諮詢期已於今日(6 月 23 日)正式啟動。根據英國法律,當企業在 90 天內擬裁員 100 人以上時,此程序將自動啟動。據報導,Build A Rocket Boy 約有 300 名英國員工與 200 名國際員工。
IGN 已聯繫 Build A Rocket Boy 以獲取官方回應。
員工目前正等待就其職位狀況的正式確認,這也引發了對工作室能否按計劃提供預告的遊戲後續內容(包括多人功能)的擔憂。上週,該工作室對 MindsEye 發布時所遭遇的技術問題表示歉意,並承諾將推出一系列修補程式,以解決效能問題、漏洞與 AI 行為。據報導,這些更新已開始部署。
MindsEye 的問題發佈導致宣傳直播取消,並引發大規模退款——據稱甚至包括通常嚴格控制退款政策的索尼。
Steam 數據(雖不完全代表整體玩家參與度)顯示,MindsEye 上線時最多同時有 3,302 名玩家,但 24 小時內便銳減至僅 130 人。目前活躍玩家數為 52 人,用戶評價為「多數負面」。
MindsEye 原為 Everywhere 平台的一部分,由前《俠盜獵車手》設計總監 Leslie Benzies 說成是「給成人玩的 Roblox」,後來成為 Build A Rocket Boy 的旗艦敘事型冒險遊戲。這家位於愛丁堡的工作室轉型之路尚未帶來商業成功。
IGN 取得的內部通訊顯示,共同執行長 Mark Gerhard 確認將繼續支持 MindsEye,並從密集開發階段過渡至持續的發售後運營。
在發售前,Gerhard 曾引發爭議,指控有組織試圖透過付費網軍或機器人活動來破壞 MindsEye 的聲譽——此說法隨即遭到 IO Interactive 領導層否認。